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29 juin 2023

World of Warcraft Classic accueille son mode extrême en RPT !

world of warcraft classic hardcore

Les joueurs et joueuses de World of Warcraft Classic vont pouvoir profiter d’une nouvelle et palpitante manière de sillonner Azeroth lors du lancement des royaumes Extrême au cours de l’année. En attendant, vous pourrez profiter d’un aperçu de cette nouvelle manière d’explorer lors de la phase de test du mode Extrême, qui sera lancée sur le royaume public de test (RPT) à partir du 29 juin.

Voici quelques-unes des nombreuses fonctionnalités qu’il sera possible de tester sur le RPT Extrême de World of Warcraft Classic :

  • La mort est définitive
    • Vous ne disposerez que d’une seule et unique chance de monter de niveau autant que possible pour parvenir à participer à des activités plus dangereuses, comme le raid du Cœur du Magma.
    • Si vous mourez, vous ne pourrez pas revenir dans votre corps, mais vous pourrez devenir un fantôme et le rester. Sous cette forme, il vous sera possible de mettre en ordre vos affaires restantes dans le royaume, comme la passation de votre rôle de chef de guilde, par exemple.
  • Mak’gora et autres changements JcJ
    • Les champs de bataille ne seront pas activés dans les royaumes Extrême.
    • Si vous souhaitez vraiment vous mesurer à d’autres, vous pourrez lancer le mode duel à mort en tapant /makgora. Vous inviterez ainsi votre adversaire à acter et à accepter ce duel aux enjeux élevés.
    • Une nouvelle aura de pistage indiquera visuellement le nombre de duels auxquels chaque personnage-joueur a survécu.
  • Protections et changements de classe
    • Tout au long du test, l’équipe essayera de nouvelles protections visant à minimiser les effets des situations incontrôlées telles les déconnexions liées aux maîtres et maîtresses de vol.
    • Les compétences et sorts de classe seront modifiés afin d’empêcher la résurrection (de soi-même et d’autres personnages-joueurs), tout comme les quêtes JcJ nécessitant de se faire marquer et de mourir pour progresser.
    • Les adversaires seront rattachés à leurs lieux d’apparition et à leurs chemins respectifs afin d’empêcher les joueurs et joueuses de les attirer jusqu’à des zones de quête de bas niveau.

Et d’autres fonctionnalités suivront ! Pour plus d’informations sur les royaumes Extrême et leur mise à jour pendant les tests, consultez les forums In Development (en anglais) ainsi que le site officiel de World of Warcraft.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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