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10 avril 2020

Doom Eternal: Un update du Battlemode multijoueur débarque… mais uniquement sur consoles!

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Written by: Neoanderson
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Assurément l’un des meilleurs FPS de cette génération (confer notre test vidéo complet en cliquant ici), Doom Eternal propose une aventure solo tout bonnement dantesque mais aussi un mode multijoueur qui tranche radicalement avec la concurrence. En effet, ce dernier met aux prises le Doom Slayer avec deux démons, incarnés par des gamers, dans un mix entre invocation d’unités, stratégie et tirs nerveux du plus bel effet.

Petit souci cependant: le jeu souffre d’un certain déséquilibre, mais uniquement sur consoles! Les développeurs semblent s’en être rendus compte puisqu’ils annoncent qu’effectivement, à cause de la maniabilité moins réactive à la manette, les Slayers ont un désavantage sur les démons de haut niveau.

Du coup, ils ont décidé de lancer à l’instant un gros update pour rééquilibrer le tout en:

  • augmentant le temps de respawn des démons de 20 à 22 secondes
  • diminuant à 25% le heal reçu par le Heal Caster quand il lance son sort (auparavant, le heal était de 50%)
  • nerfants quelques démons bien précis

La liste complète des changements sur console est disponible en cliquant ici. Nul doute que l’équilibre sera rétabli avec des modifications aussi drastiques!

Doom Eternal: Battlemode Trailer



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Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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