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13 mars 2018
 

FFVII Remake: Les graphs sont « bof ». Il n’est nulle part! Vous y croyez encore?

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Written by: Neoanderson
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On ne sait pas si Tetsuya Nomura essaie de battre son propre record de stagnation d’un projet depuis Final Fantasy Versus XIII (alias XV) avec son Final Fantasy VII Remake, mais les dernières nouvelles sur le soft nous font craindre le pire!

En effet, alors que le jeu a été annoncé en juin 2015 lors d’une conférence E3 mythique chez Sony, le remake du cultissime FF7 connaît un accouchement des plus houleux. On se souvient ainsi tous du développement donné dans un premier temps à CyberConnect 2 (qui sont juste des dieux de l’optimisation graphique) avant que tout ne soit rapatrié en interne chez Square Enix, mais aussi du changement de moteur de jeu en cours de route et, plus récemment, de la modification de design de Cloud ainsi que de la division du soft en un minimum trois épisodes qui ne sortiront pas en même temps.

A l’heure actuelle, on ne sait rien de plus sur le titre que la séquence de gameplay que l’on a pu voir durant le PlayStation Experience de 2015, c’est dire! Et apparemment ce n’est pas prêt de s’arranger puisque Square Enix est en train de recruter à tout va des postes clés pour mener à bien le développement de son FF7 Remake, chose que l’on ne fait pas quand tout se passe correctement et que l’on a anticipé correctement ses besoins!

Ainsi, on apprend que le studio cherche à créer, à côté de son équipe actuelle FF7, un noyau dur de planificateurs de niveaux, de planificateurs de combats, de concepteurs, d’ingénieurs et d’autres jobs pour « s’attaquer à la production de ce grand titre« . Bref, tous les jobs dont on a besoin quand on est à seulement 50% de développement!

Mieux, l’annonce nous balance aussi: « Alors que les programmes de Final Fantasy VII Remake pour les fonctions générales et les contenus sont testés au sein de l’équipe de développement, la partie sur la reproduction du travail original dans des graphismes de haute qualité a atteint un niveau « satisfaisant », mais nous sommes arrivés à la conclusion que pour répondre aux attentes des fans, nous devons améliorer cette qualité graphique à un niveau encore plus élevé« .

Bref, les graphismes sont loin d’être époustouflants, Square Enix est en train de flipper comme jamais de décevoir les fans mais ne peut plus faire machine arrière, le titre semble n’être nulle part puisqu’on n’a rien à se mettre sous la dent depuis 2015, et cette embauche de masse nous le prouve une fois de plus.

Vous l’aurez compris, il commence à nous faire peur, très peur ce Final Fantasy VII Remake qui, à ce rythme, pourrait bien voir son dernier volet débarquer… sur PlayStation 6!

Final Fantasy VII Remake: PlayStation Experience 2015 Trailer



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Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
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