N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Manga, Ciné et Asian/Game Music. Une seule devise: Zéro Concessions!



Les news/Previews

19 janvier 2018
 

Amy Hennig (Uncharted): Les gens veulent du solo narratif mais… ne l’achètent pas!

More articles by »
Written by: Neoanderson
Étiquettes : , , , , ,

Dépitée, c’est clairement l’adjectif qui convient le mieux actuellement à l’état d’esprit d’Amy Hennig, la maman de la saga Uncharted, qui n’a plus réussi à pondre un jeu sorti sur le marché depuis Uncharted 3 en 2011!

En effet, elle a quitté le développement d’Uncharted 4 en cours de route et s’est gentiment fait dégager par EA, pour lequel elle bossait sur un jeu Star Wars avec feu Visceral Games.

Et la dame en a gros sur la patate par rapport aux gamers qui demandent des jeux solos mais ne les achètent pas, car elle sait que c’est ce qui a coulé son projet chez EA.

Ainsi, elle déclare:

« Je pense que nous sommes dans un point d’inflexion en ce moment. Évidemment, ce qui s’est passé avec notre projet Star Wars n’est pas sorti de nulle part. Beaucoup d’articles trop dramatiques ont été écrits à ce sujet – la mort des jeux à histoire linéaire et tout ce genre de choses – mais regardez, il y a un vrai problème: c’est le coût croissant du développement, et les désirs, ou les demandes même, des joueurs en termes d’heures de jeu, de fidélité, de valeurs de production, de modes supplémentaires, toutes ces choses. Si cela vous coûte, disons, 100 millions de dollars ou plus pour faire un jeu, comment allez-vous récupérer cet argent et faire un profit?« 

Et elle ajoute:

« Et le prix de vente de 60 $ le jeu ne peut pas changer, n’est-ce pas? Il y a beaucoup de presse négative autour de la monétisation, des loot boxes, des jeux en tant que service (Destiny), etc., mais ces tendances sont à présent dans l’industrie, surtout pour les grands éditeurs, comme une réponse au problème des coûts de développement croissants. Les budgets ne cessent d’augmenter, la barre de qualité ne cesse de monter et il devient de moins en moins logique (financièrement) de faire ces jeux.« 

Elle termine par cette phrase choc:

« Il y a aussi cette tendance maintenant, ces gens qui protestent et disent: « Pourquoi annulez-vous un jeu linéaire à forte composante scénaristique? C’est le genre de jeu que nous voulons! ». Et vous savez quoi? Ces gens ne les achètent pas nécessairement. Non, ils regardent quelqu’un d’autre les jouer en ligne!« 

Bon alors vous avez compris: si Amy Hennig n’arrive plus à créer les jeux solos qu’elle aime tant, c’est à cause de vous, bande de petits gamers râleurs qui préférez regarder le jeu que vous convoitez en full gameplay sur Internet plutôt que de l’acheter!

Euh… pas sûr que les 7 millions de vente (Physique + Digital) de Horizon Zero Dawn collent avec le raisonnement de cette dame… si?



About the Author

Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
Les dernières news!
 

 

Shadow of the Tomb Raider: « Le + dur de la saga! » (les devs). On n’y croit pas… et vous?

Si Shadow of the Tomb Raider devrait boucler dans un style beaucoup plus sombre la nouvelle trilogie initiée par Crystal Dynamics, le changement de développeur en la personne de Eidos Montreal pourrait bien apporter avec lui&...
by Neoanderson
0

 
 

PlayStation Boss: « Le développement des exclus sera amélioré et augmenté ». Oui… encore!

Alors que Sony nous livre depuis quelques temps une pléthore de titres exclusifs d’une grande qualité pour sa PlayStation 4 et que les jeux annoncés dans les prochains mois risquent également de défrayer la chronique...
by Neoanderson
0

 
 

Loot Boxes: « Elles existent… parce que les consommateurs sont stupides! » (Le Prophète)

Quand il ne donne pas son avis sur tout ce qui passe dans les colonnes de Gamingbolt ou via son émission YouTube « Pachter Factor », Michael Pachter participe à des événements aux U.S.A. pour éclairer les foules de ses...
by Neoanderson
0

 

 

PlayStation 1 Classic Mini: Et si Sony nous faisait attendre la PS5 avec, vous signeriez?

Alors que nous avions tous peur du passage de relais de Andrew House vers John Kodera à la tête de Sony Interactive Entertainment, voilà que ce dernier est en train de rassurer fameusement les gamers et même faire… du...
by Neoanderson
0

 
 

Loot Boxes: « Prendre 2 réactions excessives de pays et en faire la norme? Non! » (ESA)

L’Association des logiciels de divertissements américaine ou E.S.A., alias l’homologue au Pays de l’Oncle Sam de notre SELL à nous, est déjà monté au créneau concernant les affabulations de Donald Trump ...
by Neoanderson
0

 
 

Battlefield V: V pour « Vagin »? EA répond avec brio aux crétins du net! Vous approuvez?

Alors que le trailer de Battlefield V nous a tous mis « sur le cul » (oui, oui) par son rythme haletant, sa mise en scène spectaculaire et son personnage de femme lieutenant au bras mécanique, le fait que le titre prenne ...
by Neoanderson
0

 

 

Solo – A Star Wars Story: Maintenant qu’il est sorti, êtes-vous séduit par le film?

On l’attendait comme le plus mauvais film Star Wars de tous les temps à cause de son tournage ultra chaotique (duo de réalisateurs viré, prévisions de Disney revues à la baisse, Ron Howard catapulté pour reshooter p...
by Neoanderson
0

 
 

PlayStation Network: C’est le W-E du Memorial Day et… le PSN rend l’âme! Normal…

Pour ceux qui ne le sauraient pas, le Memorial Day est un jour de congé officiel aux Etats-Unis, destiné à rendre hommage aux Forces Armées américaines mortes au combat. Il a toujours lieu le dernier lundi du mois de mai, ...
by Neoanderson
0