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Les news/Previews

18 novembre 2016

No Man’s Sky a servi de leçon: il y aura du VRAI gameplay lors des Game Awards 2016!

Adieu les trop longues présentations enregistrées et autres trailers à rallonge lors des Game Awards 2016! La cérémonie américaine censée sacrer les meilleurs jeux de cette année le 2 décembre prochain va en effet privilégier beaucoup plus de vrai gameplay pour éviter… l’effet No Man’s Sky!

C’est ce que dit en substance le créateur et producteur de l’événement, Geoff Keighley, lequel n’hésite pas à parler de la présentation l’année dernière, durant les Game Awards 2015, du jeu de Hello Games. Ladite présentation devait logiquement être en temps réel… et pourtant Hello Games a grugé tout le monde… encore une fois.

A présent donc, les organisateurs seront doublement vigilants sur ce point, souhaitant une réelle transparence des développeurs sur l’état d’avancement de leur soft.

Comme quoi, Sean Murray et sa mystification des foules auront eu au moins un point positif, celui de faire réfléchir l’industrie vidéoludique sur les faux trailers et leurs implications chez les gamers.

No Man’s Sky One Man’s Lie



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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