Mark Pacini, co-créateur d’Armature Studio (des anciens de Retro Studios à qui l’on doit la saga Metroid Prime), en a dévoilé un peu plus sur son mystérieux ReCore, une « ex » exclusivité Xbox One à laquelle participe également Keiji Inafune, créateur de Megaman mais aussi du naufrage abyssal que fut Mighty No.9.
Ainsi, lors d’une interview accordée à nos confrères de Gamesbeat, il s’essaie à un pronostic sur la durée de vie de son bébé, en nous mettant toutefois en garde. En effet, quand on lui avait demandé, à l’époque, à combien il estimait le nombre d’heures de jeu nécessaires pour finir Metroid Prime, il avait proclamé sans sourciller: » 8 heures! »… avant de se rendre compte, une fois le titre sorti, qu’il en fallait le triple!
Alors, quid pour ce ReCore? Et bien la même chose: 8h! De deux choses l’une donc: soit ce cher Mark a pris en compte sa petite erreur de jugement sur Metroid Prime et le chiffre donné devrait sensiblement indiquer la réalité, soit ReCore sera terriblement long (et addictif on l’espère) avec plus d’une vingtaine d’heures de jeu… Bon ok, si ça se trouve, on le finira en deux heures, et on arrêtera tout simplement de demander à Mister Pacini des pronostics en tous genres.
Pour info, ReCore est un jeu d’action/aventure/shooter qui vous place dans la peau de Joule Adams, l’une des dernières humaines encore en vie dans un monde post-apocalyptique. Aidée de ses compagnons robots, elle va tenter de découvrir ce qui a causé l’extinction de l’Humanité.
ReCore sortira sur Xbox One et PC Windows le 13 septembre 2016.
ReCore Trailer