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15 avril 2016

DOOM : Progression et personnalisation pour ce trailer… mais toujours pas de solo!

En attendant la sortie de DOOM le 13 mai prochain sur PlayStation 4, Xbox One et PC, Bethesda est heureux de vous dévoiler davantage de détails sur la progression du joueur et la personnalisation de son personnage dans le mode multijoueur. Et oui, parti comme c’est parti, il faudra attendre la sortie du soft pour voir enfin comment s’axe le mode solo…

DOOM est développé par id Software, le studio qui a démocratisé le jeu de tir à la première personne et le mode deathmatch multijoueur. Le titre conserve la difficulté et la brutalité qui ont fait sa légende. Le joueur pourra choisir d’éradiquer des hordes de démons sorties tout droit de l’Enfer ou de combattre ses amis dans l’un des multiples modes multijoueur. L’éditeur de contenu DOOM SnapMap, permettra au joueur d’enrichir son expérience grâce à de nouvelles manières de jouer et de partager du contenu avec les joueurs du monde entier.

Pour tout savoir sur le jeu, foncez lire notre preview complète à cette adresse (avec preview vidéo): http://n-gamz.com/2016/04/doom-notre-preview-ultra-gore-apres-la-closed-beta-video-preview/

DOOM : Personnalisation Trailer



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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