N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

17 mars 2016

RIME: le ICO indé nous ment depuis le départ… et quitte Sony! (Vidéo)

RIME, c’est ce jeu d’action-aventure ultra poétique, fortement inspiré du chef d’oeuvre ICO, qui nous a été présenté en grandes pompes par Sony lors de la Gamescom… 2013! Oui, ça fait un bail. Depuis, ce titre exclusif s’est montré vraiment timide, n’apparaissant qu’un an plus tard lors du même salon, avant de carrément faire le mort.

Aujourd’hui, coup de théâtre! En effet, le développeur du soft, Tequila Works, a confirmé par un tweet qu’il avait récupéré les droits de son titre et que Sony, qui finançait sûrement en partie le jeu ou y apportait son aide, n’avait dès lors plus rien à voir dans l’histoire.

Certains verront cela comme une bonne nouvelle, en se disant que RIME va pouvoir sortir sur PC et sur Xbox One (mais aussi et toujours sur PS4), mais au vu du développement chaotique du jeu et des infos que nous avons recueillies, on se montre terriblement inquiets et… un peu en colère.

En effet, on retrouve à la tête de Tequila Works un certain Raùl Rubio, qui officiait auparavant à Mercury Steam et a littéralement torpillé le dernier triple A du studio: Castlevania Lords of Shadow. Il faut dire que l’homme se montre, d’après les révélations faites par ses ex-collègues, plutôt irréaliste dans ses idées, poussant les programmeurs dans des voies qu’ils ne maîtrisent pas, pour au final changer de cap en cours de route, puis revenir en arrière, etc… Bref, il a été gentiment « viré » après le semi-échec du jeu de vampire made in Konami, qui a du envoyer des équipes terminer tant bien que mal le boulot… et Sony est en train de vivre la même situation.

Ainsi, on apprend que les superbes vidéos de RIME montrées jusque-là n’étaient que des cinématiques sans aucune once de gameplay. Nada! En gros, il s’agissait de la vision de Rubio pour le jeu et depuis, son équipe tente de recoller aux différents trailers en réalisant les séquences ingame… ce qui s’avère impossible!

Résultat, il reste très peu de monde à l’origine du projet chez Tequila Works, la team ayant bien senti que le vent tournait, et seul Raùl Rubio conserve la barre, alors que Sony passait jusqu’à deux fois par semaine pour essayer de faire avancer le développement, mettant forcément la pression sur le « génie ».

Ce qui devait arriver, arriva: Tequila Works a cassé le contrat qui le liait au géant nippon, mais son jeu continue d’exister puisqu’il bénéficie d’un financement public espagnol. C’est donc avec l’argent du contribuable que Rubio va tenter de conclure RIME…

Nous, on est vraiment dubitatifs là-dessus et si le soft devait sortir, ce serait uniquement sur PC, en indé, et via une campagne Kickstarter tant la situation nous paraît catastrophique. L’avenir nous dira si nous avons vu juste.

RIME: le dernier trailer en date



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
Les dernières news!
 

 
siren head movie

Siren Head adapté en film par l’homme derrière… Resident Evil !

La créature cauchemardesque Siren Head, icône de l’horreur internet, va enfin faire son entrée au cinéma. Warner Bros. Pictures a officiellement acquis les droits d’adaptation cinématographique de ce phénomène viral ...
by Selyna (Céline Franceus)
0

 
 
PlayStation arrête les jeux physiques et ses actions s'envolent

PlayStation : les actions en hausse grâce à… l’arrêt du physique !

Le 1er juillet 2026, Sony Interactive Entertainment a officialisé un virage majeur : à partir du 1er janvier 2028, la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation cessera purement et simplement. Seules l...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
Dune Awakening Keyart

Dune Awakening : Deep Dive Vidéo et version disque consoles !

Le développeur et éditeur Funcom a publié aujourd’hui une nouvelle vidéo détaillant ce que les joueurs pourront attendre de Dune : Awakening lors de sa sortie sur PlayStation 5 et Xbox, le 22 septembre prochain. Parmi l...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
razer wuthering waves collection

Wuthering Waves débarque dans une sublime collection Razer !

Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, annonce aujourd’hui le lancement de la collection Razer | Wuthering Waves, créée en collaboration avec Kuro Games. Inspirée par Denia, la toute nouvelle résonatrice du j...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
panzer knights commander's edition

Panzer Knights: Commander’s Edition date sa version physique !

PQube, le développeur Joy Brick et Maximum Entertainment France ont aujourd’hui annoncé que Panzer Knights: Commander’s Edition, le simulateur de chars à la troisième personne inspiré des anime sortira en vers...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
onimusha way of the sword release date

Onimusha Way of the Sword avance sa sortie !

Capcom a annoncé la nuit dernière que la sortie d’Onimusha: Way of the Sword était avancée au 4 septembre 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store et Microsoft Store). Ce j...
by Selyna (Céline Franceus)
0

 




0 Comments


Be the first to comment!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *