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21 août 2014
 

Le petit prodige allemand de la World Cup en couverture de PES 2015!

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Written by: Neoanderson
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PES 2015 a impressionné pas mal de monde lors de cette Gamescom 2014. A ce titre, il a d’ailleurs été élu meilleur jeu de sport de cet événement, et en profite aujourd’hui pour nous révéler sa date de sortie: le 13 novembre prochain (PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 et PC), ainsi que la guest star qui aura la chance de se retrouver sur la jaquette du jeu: Mario Götze, le buteur qui a permis à l’Allemagne de remporter la Coupe du Monde 2014 face à l’Argentine, rien que ça!

Grâce aux efforts conjugués des équipes PES de Tokyo et Windsor, l’objectif a été de recréer les sensations uniques et incroyables du football de haut niveau. PES 2015 retourne aux vraies valeurs de PES à savoir des contrôles très réactifs et un gameplay de renom où les utilisateurs ont un contrôle total et sans restriction sur la façon dont ils jouent. KONAMI a complètement retravaillé un certain nombre d’éléments clés afin de s’assurer que chaque passe, tir et course soient finement équilibrés pour donner une satisfaction maximale aux joueurs, avec les plus belles actions de terrain de PES 2015 pour des parties mémorables.

En regardant les principales facettes du football moderne, l’équipe de PES Productions a complètement retravaillé la façon dont le jeu aborde ces éléments clés. Les mécaniques de tirs et les gardiens de buts bénéficient d’un nouveau système qui permet une visée et un contrôle précis de la puissance d’une frappe ainsi qu’une variété illimitée de styles de tir. De même, les gardiens ferment intuitivement les angles et sont capables d’un nombre incroyable de façons de réagir à toute situation. Les passes ainsi que les passes décisives ont également été améliorées, permettant des passes en une touche de balle et de puissantes passes à ras du sol utilisant les nouvelles mécaniques de physique qui assurent un comportement de la balle aussi réaliste qu’il devrait l’être. Le contrôle de balle s’élève également à un niveau supérieur, avec l’utilisateur contrôlant le positionnement d’un joueur, mais avec plus d’options sur la façon de dribbler dans l’espace ou de se démarquer.



About the Author

Neoanderson

Hardcore gamer dans l’âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen comme Ruroni Kenshin, Ga-Rei, Asebi et autres, mais j’apprécie aussi les seinen, Sprite en tête. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N’hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!





 
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