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27 février 2014
 

L’oiseau d’Odin en vedette dans un jeu signé Daedalic

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Written by: Neoanderson
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Les légendes scandinaves nous racontaient jadis, que Munin, l’un des deux corbeaux du dieu Odin, fut transformé par le dieu de la discorde, Loki, en simple femme damnée à errer parmi les mortels. Le joueur devra aider, dans ce jeu conçu par Daedalic et le studio portugais Gojira, l’oiseau déchu, Munin, à regagner ses ailes et le royaume d’Asgard. Munin sera téléchargeable au printemps 2014 sur PC et Mac.

Le retour de l’oiseau prodigue

Ce jeu de plate-forme en 2D à défilement latéral classique mettra l’accent sur la résolution de puzzle à grand renfort de physique. Dans ses pérégrinations à travers 9 mondes, Munin pourra influencer astucieusement le décor en faisant pivoter ou en déplaçant les éléments qui lui barrent la route. Elle pourra construire des ponts à l’aide de piliers, manipuler l’espace pour que les murs se changent en sol et faire usage de la physique pour manipuler les liquides. 



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Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
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