Review
The Last of Us Part I : Le Vidéo-Test par Neoanderson
Note N-Gamz.com: 19/20
Si l’appellation « Remake » de ce The Last of Us Part I peut sembler pompeuse au premier abord, il suffit de comparer le titre avec son modèle de 2013 pour se rendre compte du boulot de titan effectué par Naughty Dog ! C’est bien simple : à part l’histoire qui reste inchangée, tout ou presque a fait l’objet d’une amélioration ou d’un changement ! Qu’il s’agisse de la profusion de détails dans les décors, de la densité des textures, des effets de lumière et d’eau intensifiés, des modèles de personnages reconstruits pour paraître plus réalistes et délivrer une performance capture grisante de véracité ou encore du framerate qui tient bon les 60fps en 4K Dynamique ou de la résolution en 4K Native qui flirte avec les 40fps, tout y est passé… jusqu’à l’I.A. de vos ennemis, bien plus retors ! Bref, on a l’impression de se retrouver devant la même qualité que le bluffant The Last of Us Part II sorti en 2020 et c’est un sacré tour de force ! Ajoutez à cela de multiples options d’accessibilité, la présence du DLC « Left Behind », la destructibilité des environnements accrue, les animations qui s’enchaînent de façon plus fluide et organiques grâce au Motion Matching, le mode photo amélioré, le retour haptique ainsi que les gâchettes adaptatives de la DualSense bien utilisées et même la présence d’une Permadeath pour les plus acharnés d’entre vous ! Vous l’aurez compris, si on déplorera l’absence du mode multijoueurs Factions et le prix un peu élevé pratiqué par Sony (70€), tout le reste nous fait dire que ce The Last of Us Part I est tout simplement la plus belle oeuvre qu’il était possible de nous offrir pour ce titre culte qui aura bientôt 10 ans et vous tiendra en haleine de 18 à 20h (et même 30 pour les amoureux du 100%) ! La meilleure version d’un titre inoubliable, en quelque sorte.