Review
Et si on vous donnait une seconde chance dans la vie? La chance d’effacer toutes vos fautes, d’être à nouveau libre, tout simplement en réussissant une série de tests imaginés par des esprits tordus. Vous signeriez? Bien entendu, ce qu’on ne vous dit pas tout de suite, c’est que cette expérience pourra vous amener droit vers… une mort violente! Alors, toujours partant?
Magnetic is a lie
Guru Games nous propose, depuis fin mai, son nouveau bébé intitulé Magnetic: Cage Closed. Petit groupe indie résidant en Suède, le studio signe, avec ce titre, son second jeu après le sympathique Medusa’s Labyrinth. Mais place à l’histoire.
Magnetic: Cage Closed, vous place d’emblée dans la peau d’une prisonnière qui se réveille attachée à un étrange appareil. Pas le temps de comprendre ce qui vous arrive qu’une étrange voix, celle de la psychologue du « Centre n°7 », vous questionne en vous donnant le choix entre deux options: faire les « tests » qu’elle vous propose et ressortir libre, casier judiciaire vierge en prime (car oui, vous êtes loin d’être une enfant de choeur puisque vous êtes condamnée… à mort!), soit rester dans votre cellule et, au bout d’une minute, mourir de façon atroce, gagner un succès et voir défiler les crédits. Bon ok, je ne pense pas que vous ayez acheté le jeu pour aller aussi vite contempler le nom des développeurs, donc on opte pour les tests!
Portal, sors de ce corps!
Une fois passée la première salle, vous arriverez devant l’objet au cœur du gameplay du soft: le pistolet magnétique qui va vous permettre de manipuler les éléments du décor via des impulsions… magnétiques justement (sans déconner!). Vous pourrez donc attirer ou repousser des cubes, de différentes tailles, mais aussi sauter plus haut ou plus loin, pour accéder a des interrupteur qui vous permettront de continuer à survivre, tout simplement.
Car oui, il s’agit bien de survie puisque ici, hormis les premiers niveaux pour vous mettre dans l’ambiance, le pic de difficulté est exponentiel et de nombreux « pièges mortels » parsèmeront votre chemin au fur et a mesure de votre avancée. Vous en aurez bien pour une bonne dizaine d’heure histoire de terminer les 70 niveaux qui s’offrent à vous, rien que ça. Bien entendu, je ne vous raconte pas la fin.
Vous commencerez donc par poser des blocs sur des interrupteurs et vous finirez par courir dans tous les sens, en vous rappelant de ce que vous avez appris avant, que ce soient les techniques ou les niveaux car dans votre progression, outre les choix qui normalement ont une conséquence, votre mystérieuse interlocutrice vous demandera régulièrement de vous souvenir de ce que vous avez accompli précédemment pour avancer, et croyez-moi: si vous avez oublié, c’est le drame, j’en ai fait les frais. Bref, tout ça n’est pas sans évoquer un autre jeu bien connu ( « Le gâteau est un mensonge »… tout ça, tout ça) et cela fait plaisir de se remuer le cerveau comme on a pu le faire avec Chell.
Prison Brain(storming)
Magnetic: Cage Closed est graphiquement plaisant à regarder et techniquement bien réalisé, même si quelques petits bugs viennent parfois jouer avec vos nerfs quand vous placez des boites (la joie des problèmes de collision). L’univers visuel et le level design se veulent assez oppressants en proposant des teintes sombres et de petites salles étroites qui vous obligent parfois à ramper pour passer aux pièces suivantes.
Les musiques, quant à elles, jouent tellement bien sur ce sentiment d’angoisse que vous vous surprendrez à vouloir vous dépêcher de sortir des salles qui vous sont proposées tant elles vous mettront mal à l’aise. Pour ne rien gâcher, l’intégralité du doublage est en français, ce qui est assez rare chez un indie pour être signalé!
Un bon petit casse-croûte cérébral
En attendant un hypothétique Portal 3, nul doute que les joueurs qui s’adonneront à ce Magnetic: Cage Closed retrouveront d’excellents sensations qui les feront allègrement patienter avant de revoir les aventures de Chell. Bien réalisé et proposant une difficulté parfois diabolique, le titre de Guru Games est un bon investissement pour tous les amoureux du genre et propose une ambiance réellement oppressante lui conférant une vraie personnalité.
La bande-annonce
Réalisation: 17/20
La réalisation est assez propre pour un jeu indie et propose des visuels assez sombres pour un sentiment d’angoisse bien retranscrit. On déplorera juste quelques bugs de collision qui viennent parfois compliquer les énigmes.
Gameplay/Scénario: 18/20
Le gameplay n’est pas vraiment novateur, on sent que Portal est passé par là, mais il révèle quelques petites surprises quand même et on sent que les développeurs se sont bien creusés la tête pour nous étonner par moments. Le scénario, quant à lui, est assez basique mais se laisse suivre grâce à la voix énigmatique qui vous accompagne tout au long de votre péripre pour la survie.
Bande-Son: 17/20
La musique colle parfaitement avec l’ambiance angoissante propre au jeu, et les dialogues sont intégralement en français et sans aucune faute de goût.
Durée de vie: 17/20
Pour un petit jeu indie, Magnetic: Cage Closed offre une bonne dizaine d’heures de durée de vie et un système calibré pour le speed run. Rien à redire!
Note Globale N-Gamz.com: 17/20
La scène indie est vraiment étonnante et arrive toujours à nous proposer de bons jeux même s’ils s’inspirent parfois fortement de grosses productions. C’est le cas de Magnetic: Cage Closed, qui rappelle forcément Portal mais arrive à conserver une identité propre tout en offrant d’excellentes sensations et des énigmes bien tordues. Dans l’attende du troisième épisode de la saga de Valve, le titre de Guru Games est parfait pour vous occuper!