Review
Ghost of Tsushima Director’s Cut est un Action-RPG développé par Sucker Punch, les papas d’inFamous, et lancé sur PlayStation 4 et PlayStation 5 (support sur lequel je l’ai testé au départ). Originellement issu du merveilleux Ghost of Tsushima de mi-2020 sur PS4, cette version Next-Gen débarque à présent sur PC via un portage réalisé par le talentueux studio Nixxes, à qui l’on doit les superbes versions de Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, Ratchet & Clank : Rift Apart et Horizon Forbidden West. Vendu 60€, le titre nous met toujours dans la peau de Jin Sakai, neveu de l’un des Seigneurs de l’île de Tsushima, au Japon. Quand tout l’archipel doit faire face aux invasions mongoles en 1274, Jin devient le dernier samouraï de sa région mais devra renier son serment de se battre avec honneur pour entrer peu à peu dans l’ombre s’il veut anéantir ses ennemis et sauver son île ! Gros ajout de ce Director’s Cut, une extension qui nous entraîne sur l’île toute proche d’Iki, en proie à une shaman diabolique du nom de « L’Aigle ». Empoisonné par la « potion » de cette redoutable adversaire, notre héros devra affronter ses démons intérieurs et son propre passé s’il veut triompher de cette nouvelle épreuve qui l’attend ! Tout un programme à présent dispo sur PC mais qui étrangement indiqué en « non-compatible » sur Steam Deck. Et pourtant, vous allez voir qu’il s’agit bien d’une erreur et que le titre y tourne admirablement bien, la preuve dans mon test vidéo ci-dessous !
Ghost of Tsushima Director’s Cut : Test Vidéo Steam Deck
Note N-Gamz : 19,5/20
Si elle conserve certains des défauts du jeu originel, cette version Director’s Cut de Ghost of Tsushima améliore quelques fautes de gameplay en ajoutant notamment un lock sur les ennemis, de nouvelles capacités d’attaques (dont l’impressionnante ruée à cheval), des quêtes animalières qui sont de purs moments de poésie et j’en passe, le plus important étant bien entendu l’ajout de l’île d’Iki qui nous en apprend tellement plus sur le passé de Jin tout en offrant une bonne vingtaine d’heures de jeu supplémentaires au soft de base (soit un total pouvant monter à 70h de jeu sans soucis), le tout sur fond de scénario passionnant et de visions terrifiantes liées à l’empoisonnement de Jin ! Le portage PC est bourré d’options graphiques permettant de se créer une expérience visuelle à la carte quel que soit son matériel mais surtout… le soft est TOTALEMENT compatible Steam Deck, contrairement à ce que Valve indique sur sa machine ! De quoi rendre portable le meilleur jeu de samouraïs de tous les temps et ça, ça vaut bien une note proche de la perfection !