L’équipe chargée du développement de Mass Effect Édition Légendaire chez BioWare a récemment publié un nouvel article détaillant les optimisations graphiques de la version remasterisée et la façon dont l’équipe est restée fidèle à l’esthétique visuelle emblématique de la trilogie, tout en sublimant les jeux originaux.
Le blog détaille ainsi comment l’équipe a modernisé les graphismes des jeux, notamment la façon dont elle a identifié, listé et optimisé tous les assets de la trilogie à la main, mais aussi comment elle a amélioré de façon plus générale des niveaux entiers, allant au-delà de la simple optimisation d’assets individuels.
Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter ici la version complète de l’article.
Mass Effect Édition Légendaire sortira le 14 mai prochain sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X !
Mass Effect Edition Légendaire : Trailer de Comparaison