Ubisoft vient d’annoncer que Survival, la prochaine grosse extension de son MMOTPS-RPG The Division, n’allait pas sortir en même temps que la mise à jour 1.4 tel qu’initialement prévu, en octobre prochain. Au mieux, elle sera reportée à  un vague « fin de l’année 2016 ».
De même, la troisième extension, baptisée « Last Stand », se voit également repoussée et passe de décembre 2016 à début 2017, sans plus de précisions.
La raison invoquée a au moins le mérite d’être honnête: il s’agit de donner un gros boost qualitatif à l’ensemble, visiblement pas au diapason de l’attente des joueurs à l’heure actuelle.
En attendant, la mise à jour 1.4 sortira à l’heure et comprendra les correctifs suivants:
- Correction de bugs (sans déconner)
- Amélioration des loots pour les joueurs
- Equilibrage de la difficulté des ennemis et du temps qu’il faut pour les tuer
- Equilibrage des sets d’équipement
- Amélioration de l’expérience solo (quêtes en plus?)
- Equilibrage du PvP de la Dark Zone
- Réponse aux suggestions de la Communauté sur le gameplay (comme les skins d’armes qui ne prendront désormais plus aucune place dans l’inventaire)
Bref, Ubi semble avoir compris qu’il a tout intérêt à suivre son titre de près et à proposer de la qualité aux joueurs histoire de faire revenir les nombreux déserteurs lassés des triches en PvP et autres bugs nuisant à l’expérience de jeu.
The Division Launch Trailer