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EA mytho? « Nous aurions adoré éditer Rocket League! ». Ils l’ont refusé en 2011!

EA a lancé, lors de l’E3 2016, son programme EA Originals destiné à promouvoir la scène indé et à dénicher de nouveaux talents (NDNeo: et titres peu coûteux à produire mais hyper lucratifs… ahem). D’a...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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