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Les news/Previews

24 novembre 2012

Le multi et les montures de Sacred Citadel passés au cribble

Deep Silver et Southend Interactive lèvent le voile sur les spécificités du mode multijoueur et des montures de Sacred Citadel, un beat’em all ancré dans l’univers de Sacred et disponible en téléchargement sur PSN, XBox Live et PC début 2013. Dans le mode coopératif, les joueurs devront habilement combiner les compétences de leurs personnages afin de

tenir le coup face aux hordes d’ennemis déchaînés en s’apportant un soutien mutuel. Ils pourront choisir entre la Chamane Khukuri, le Chasseur Ancarien, le Guerrier Safiri et un autre personnage qui n’a pas encore été dévoilé.

Chacune des quatre classes disposera de ses propres attaques spéciales, qui évolueront en fonction du niveau d’expérience et de la quantité de puissance récoltée en utilisant certaines variantes de combos. Un exemple de coopération telle que narrée dans le soft: « En traversant la dense forêt du Monolithe, les trois héros furent attaqués par une horde de Grimmocs en embuscade. Le Guerrier Safiri se rua en première ligne, afin de tenir les ennemis à distance à grand renfort de puissants moulinets, enchaînant ses attaques sans discontinuer afin de former des combos. Le Chasseur Ancarien se posta en retrait et disparut dans les ombres pour faire pleuvoir les flèches sur les Grimmocs désemparés. Et lorsque ses compagnons voyaient leur précieuse énergie vitale diminuer, la Chamane Khukuri accourait à leurs côtés afin de leur prodiguer des soins. »

Enfin, dans Sacred Citadel, les héros auront également la possibilité de capturer les différentes montures de leurs ennemis, afin de tirer parti de leurs attaques spéciales. Mais attention, il est aussi rapide de s’emparer d’une monture que de se la faire reprendre! Le taureau à défenses, par exemple, peut foncer sur un adversaire pour le propulser dans les airs, ou charger un groupe d’ennemis en piétinant tout sur son passage. En plus des montures, Sacred Citadel proposera des machines de guerre qui pourront être utilisées pour apporter encore plus de variété à l’expérience en multijoueur. Bref, du bon gros beat’em all qui devrait rappeler un certain Golden Axe aux plus vieux gamers d’entre nous et qu’on vous propose de découvrir sur notre chaîne youtuve sebingame via un vidéo tournée à la Gamescom!



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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