Lors du récent Summer Game Fest, Bandai Namco a dévoilé Gundam Rogue Orbit, un tout nouveau titre d’action à la troisième personne qui s’annonce comme une évolution audacieuse et rafraîchissante de l’univers Gundam. Développé par Bandai Namco Studios, ce jeu marque un tournant pour la saga légendaire en proposant une ligne temporelle originale, loin des conflits inter-factions traditionnels, pour plonger les joueurs dans une lutte désespérée pour la survie de l’Humanité face à une menace extraterrestre mystérieuse et colossale.
Le reveal trailer, riche en séquences cinématographiques haletantes et en extraits de gameplay fluides, met en scène des affrontements d’une intensité rare. Les joueurs pilotent des mobile suits hautement personnalisables, dotés d’une mobilité exceptionnelle, enchaînant slashes dévastateurs, tirs nourris et manœuvres aériennes spectaculaires. L’esthétique oscille entre le design iconique de Gundam et une touche plus organique et kaiju-like pour les ennemis, créant un contraste saisissant qui rappelle parfois les combats intenses d’Armored Core. Le protagoniste, RE-X, accompagné d’un Haro fidèle et d’une alliée charismatique nommée Sofia, incarne le pilote né pour ce chaos spatial.
Ce nouveau volet se distingue par son ambition : un gameplay centré sur la haute mobilité, la customisation poussée des mechs et des environnements variés allant de l’espace profond aux ruines planétaires hostiles. Bandai Namco promet une expérience accessible aux néophytes tout en offrant une profondeur tactique appréciée des vétérans. Développé sur Unreal Engine, le titre bénéficie d’une réalisation technique soignée, avec des animations fluides, des effets de destruction impressionnants et une bande-son dynamique qui renforce le sentiment d’urgence.
La sortie est programmée pour 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC (Steam), une couverture multiplateforme qui témoigne de l’ambition globale du projet. Cette révélation intervient dans un contexte où la franchise Gundam cherche à se renouveler, loin des adaptations purement narratives ou des jeux de stratégie, pour revenir à des sensations pures d’action mech. Les fans ont salué cette approche résolument orientée gameplay, même si certains puristes regrettent le virage vers un scénario plus « survival contre aliens » que les traditionnels dilemmes géopolitiques et anti-guerre chers à la saga.

















