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Lancé le 8 avril dernier, The House of Hikmah est un jeu d’aventure narrative en 3D entièrement doublé, développé sur PC par le studio indépendant Lunacy Studios. Ce titre intimiste plonge le joueur dans une exploration émotionnelle et culturelle autour du deuil, de l’héritage et de la quête de sens après une perte profonde. Mêlant puzzles, rencontres historiques et narration sensible, il se distingue par son approche éducative et respectueuse. De quoi en faire une bonne surprise sur Steam Deck ? La réponse dans mon test complet !

Une histoire de deuil

Vous incarnez Maya, une jeune fille de 14 ans qui vient de perdre son père lors d’un voyage. Pour faire face à cette disparition brutale, elle se rend dans la Maison de la Sagesse (House of Hikmah), un sanctuaire onirique et intemporel où sont conservées les connaissances accumulées durant l’Âge d’or de l’Islam.

À travers ce lieu magique, Maya va rencontrer des érudits historiques inspirés de figures réelles, découvrir des leçons intemporelles et tenter de comprendre la vie de son père. Le récit aborde avec délicatesse les thèmes du deuil, de la transmission du savoir, de la résilience et de la recherche de réponses face à l’absence.

L’Islam dans son Age d’or

Le gameplay repose principalement sur l’exploration d’environnements 3D détaillés et la résolution de puzzles intelligents. Vous progressez dans la Maison de la Sagesse en résolvant des énigmes inspirées des inventions et des savoirs de l’Âge d’or islamique.

Les interactions avec les différents érudits sont au cœur de l’expérience : chaque rencontre apporte une réflexion ou une leçon qui fait avancer à la fois l’histoire et le cheminement émotionnel de Maya. Les puzzles sont bien intégrés à la narration et restent accessibles sans jamais être frustrants.

Un titre « chill » ?

Le jeu adopte un rythme posé et contemplatif, privilégiant l’immersion narrative plutôt que l’action. Les dialogues entièrement doublés renforcent l’impact émotionnel des rencontres. Il n’y a pas de système de combat ni de grande liberté d’exploration ouverte : l’expérience est relativement linéaire, guidée par l’histoire.

Sur Steam Deck, les contrôles au pad sont corrects, même s’il faut parfois ajuster les paramètres graphiques pour maintenir une fluidité acceptable en mode portable.

Une optimisation en dent de scie

En effet, The House of Hikmah tourne entre 40 et 60 fps sur la portable de Valve selon les réglages, avec une autonomie d’environ 3 à 4 heures. Les environnements 3D sont soignés et la direction artistique dégage une atmosphère à la fois onirique et historique. Cependant, on dénombre des bugs et autres chutes de framerate par endroits, montrant pourquoi le soft n’a pas obtenu la validation complète pour sa compatibilité Steam Deck.

Le point fort majeur du jeu reste sans conteste son doublage complet en anglais, qui apporte une réelle profondeur émotionnelle aux dialogues. La bande-son, discrète et atmosphérique, utilise des mélodies orientales et des ambiances feutrées pour accompagner le voyage introspectif de Maya.

The House of Hikmah : Trailer

Note N-Gamz : 14,5/20

The House of Hikmah est une aventure narrative sensible et culturellement enrichissante qui aborde le deuil avec pudeur tout en rendant hommage à l’Âge d’or de l’Islam. Son doublage complet et ses puzzles inspirés de l’histoire constituent ses principales qualités. Cependant, sa durée de vie assez courte (environ 3 à 5 heures) au vu de son prix, quelques soucis techniques et une compatibilité Steam Deck non officielle limitent son impact. Il demeure néanmoins une expérience sincère et touchante, recommandée à ceux qui recherchent un jeu introspectif et éducatif sur Steam Deck.



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!