Il fut un temps où le jeu vidéo était catalogué comme loisir pour « gamin » alors que depuis des lustres les RPG, jeu de baston techniques et autres titres d’Action-Aventure forçant le gamer à réfléchir bien plus que devant une énième histoire de « Where is Charlie » avait pris le pouvoir.
Du coup, on ne sera que trop heureux de voir débarquer des personnages emblématique de la fusion entre jeu vidéo et cinéma au musée Grévin à Paris, par le biais de Quantic Dream, puisque Kara et Connor vont avoir droit à leur propre représentation en cire mais aussi à un espace représentant une boutique CyberLife, rien que ça!
Une preuve de plus que le jeu vidéo est enfin arrivé à maturité dans le coeur du grand public, non?
On vous rappelle notre test et vidéo-test complet du soft en cliquant ici.