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À vous la parole!

5 janvier 2019
 

PS5 – Xbox2: « J’adorerais qu’elles aient des jeux cartouches ou USB » (Un dév’). Et vous?

Apparemment, Marc-André Jutras, un vétéran vidéludique qui bosse depuis plus d’une dizaine d’années dans le milieu en tant que développeur et a roulé sa bosse chez Activision et Ubisoft avant de se poser chez Cradle Games (Hellpoint), a des tonnes de choses à dire sur la Next-Gen à nos confrères de Gaming Bolt!

En effet, après avoir annoncé que, selon lui, les PlayStation 5 et Xbox Two n’auront que 8Gb de RAM et seront rétrocompatibles, voilà qu’ils nous expliquent pourquoi elles auront forcément un lecteur de disque et même mieux: pourquoi elles pourraient avoir un lecteur de… cartouches!

Ainsi, il déclare:

« Je pense que Microsoft et Sony auront une version de leur console sans disque, mais je pense que pour la prochaine génération, il y aura toujours une version avec disques. Il y a plusieurs raisons: tout le monde n’a pas Internet et si vous l’avez, beaucoup de gens n’ont pas assez de bande passante pour télécharger 80 Go par jeu. La génération actuelle de jeux est énorme. Tout le monde ne peut pas se permettre de télécharger un jeu et ses correctifs, il existe encore des fournisseurs d’accès Internet qui ont une limite de bande passante. Et si nous avons des problèmes de bande passante ici, vous pouvez imaginer que cela pourrait être pire dans d’autres pays.« 

Avant d’ajouter:

« Le deuxième problème que je vois est que si vous utilisez une version d’une console sans disque, pourquoi GameStop (ou Micromania chez nous) vendrait-il ces consoles? Tout le marché vidéoludique tourne autour du fait que vous vendez les jeux pour faire du profit (et non les consoles, souvent vendues à perte). Donc, vous dites à peu près (à GameStop): « Hé, vendez notre console qui ne vous rapporte aucun profit, et ne vendez pas de jeux ». Je ne pense donc pas que vous verrez les disques mourir sur cette génération. Mais une chose que j’aimerais voir, c’est que, à l’heure actuelle, j’ai des problèmes avec les Blu Rays, leur chargement est lent. C’est pourquoi, dans la dernière génération de consoles, vous avez des jeux avec de longs temps de chargement, et les jeux doivent être installés.« 

En concluant par son souhait le plus cher… la cartouche:

« Une chose que j’aimerais voir, c’est que certains jeux devraient pouvoir être proposés sur des cartouches ou des clés USB. Pour les développeurs qui essaient d’exporter des jeux sur un disque, c’est à peu près toujours le même problème, votre jeu n’est pas prêt dans le délai de deux mois avant la sortie, délai pourtant impératif pour presser votre titre en Blu-Ray. Je pense que le fait d’avoir un disque, une clé USB ou une cartouche, c’est à peu près le même. Je vois que l’impression de disques Blu-Ray prend du temps, il suffit de le faire correctement. Flasher une clé USB avec une image existante est beaucoup plus rapide (NDLR: et permettrait donc aux devs d’avoir plus de temps pour boucler leur soft sans patch Day One)« .

Un bien beau concept, qui pourrait peut-être coller avec une PlayStation 5 ou une Xbox Two ultra puissante… et portable façon Nintendo Switch tiens!

Et vous, vous seriez partants pour des cartouches sur PS5 et Xbox 2?



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Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
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