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29 mars 2017
 

Divinity Original Sin 2: Polymorphe et Invocation ajoutées à l’Early Access (Vidéo)

Larian Studios est fier d’annoncer que les capacités Polymorphe et Invocation sont désormais disponibles pour tous les possesseurs de Divinity: Original Sin 2 en Early Access sur Steam. Ces deux écoles étaient des récompenses liées aux objectifs Kickstarter de la campagne de financement lancée par la société. Elles ont été choisies parmi un éventail d’autres capacités via un vote des contributeurs.

Ces écoles de capacité feront leur apparition dans l’Early Access grâce au dernier patch, et donneront aux joueurs le pouvoir de transformer leurs ennemis en poulet, d’invoquer des démons, de se laisser pousser des ailes afin de voler, et bien plus encore.

Dans ce qui semble être la pire émission de cuisine jamais vu jusqu’à présent, Larian Studios et le Directeur Créatif Swen Vincke utilisent des ustensiles ménagers afin de faire la démonstration de ces pouvoirs et de leurs combinaisons possibles dans la dernière vidéo de mise à jour de Kickstarter. La nouvelle vidéo de gameplay dévoile quant à elle un aperçu de ces deux nouvelles écoles de magie, ainsi que les classes Conjureur et Métamorphe.

La capacité de l’école Polymorphe s’inspire de la Nature et donne aux joueurs l’apparence et les capacités d’animaux. Ils peuvent ainsi se faire pousser des cornes de taureau afin de réaliser des charges dévastatrices, se laisser pousser des ailes afin d’atteindre des zones autrement inaccessibles et d’augmenter leur mobilité sur le champ de bataille, ou encore de transformer leurs ennemis en poulet s’ils le désirent. Avec des applications en combat et hors combat, les joueurs peuvent choisir d’utiliser la capacité Polymorphe afin d’accéder à des chemins totalement nouveaux dans leur quête en passant au-dessous, autour ou encore à travers les obstacles.

Les personnages usant de la capacité de l’école Invocation seront capables d’invoquer leurs compagnons de route, qui prendront au départ la forme d’une petite créature velue attaquant les ennemis et prenant les coups. Les compagnons de route peuvent être améliorés afin d’acquérir plus de capacités et de pouvoirs. Les joueurs peuvent également invoquer des Totems, qui sont généralement des armes automatiques pouvant être placées sur tout le champ de bataille. Les Totems et les compagnons de route révèlent des pouvoirs élémentaires sur les zones sur lesquelles ils sont invoqués (tels que le sang, le poison, etc.), donnant ainsi lieu à des niveaux sans précédent de stratégie et de chaos.

Le patch v3.0.50.423 contient également une mise à jour permettant de « Déclarer la guerre » à ses coéquipiers. Contrairement aux autres versions de duels en coopération, ces derniers peuvent mortels, mettant fin à l’aventure suite à une trahison.

Divinity: Original Sin 2 est disponible en téléchargement en Early Access sur Steam à cette adresse http://store.steampowered.com/app/435150/.

Divinity Original Sin 2: Polymorphe et Invocation



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Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
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