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29 septembre 2016

Cyberpunk 2077: une ville titanesque et un multi « invisible » au programme (Vidéo)

C’est par le biais d’une demande de subvention à GameINN pour réunir de l’argent supplémentaire au développemnt de Cyberpunk 2077 que CDProjekt RED nous en livre involontairement un peu plus sur son futur RPG, prévu pour sortir entre 2018 et… 2020.

Nous apprenons ainsi que la demande concerne plusieurs points spécifiques:

  • La création d’une ville complexe, vivante et immense, jouable en temps réel avec une technologie basée sur une I.A. crédible et un monde ouvert bien fourni et travaillé
  • Une excellence dans l’animation pour les personnages
  • Une sensation cinématographique (histoire de nous arracher la rétine)
  • Un multijoueur continu, à la façon d’un Watch Dogs (ou d’un Assassin’s Creed Unity… mais on va vite l’oublier lui). En gros, les autres joueurs feront également partie de la ville, pourront interagir avec votre partie, vous échanger des objets, vous chercher des noises etc…

Bref, un projet encore plus ambitieux que The Witcher 3 pour un studio qui ne nous a fourni que des hits jusque-là. Espérons juste que les ambitions de CDProjekt RED soient réalisables…

Cyberpunk 2077 Teaser Trailer



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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