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26 avril 2014

Divinity: Original Sin nous livre un trailer post-Kickstarter de toute beauté et une date de sortie!

Il y a tout juste un an, Larian Studios célébrait la fin d’une campagne Kickstarter qui lui avait rapporté plus d’un demi-million de dollars afin de parfaire son RPG old-school: Divinity: Original Sin. Aujourd’hui, le studio fête cet anniversaire en annonçant la date de sortie officielle du soft, à savoir le 20 juin prochain! Conjointement à cette annonce, les développeurs nous livrent un nouveau trailer de gameplay qui nous prouve que l’argent récolté grâce aux contributeurs a permis de créer et d’améliorer un nombre incroyable de choses, à commencer par une refonte graphique tout bonnement sublime, des dizaines de quêtes, de personnages, de choix scénaristiques en plus, des environnement encore plus variés et j’en passe.

Mais les participants à l’accès anticipé via Steam ne sont pas oubliés non plus. En effet, il peuvent dès à présent profiter d’une énorme mise à jour qui comprend notamment:

·        Une refonte complète du système de loot aléatoire, pour des trésors bien plus intéressants;
·        Plus de 135 musiques supplémentaires, dont certaines sont issues des autres jeux Divinity
·         Ajout d’une nouvelle capacité “Way of the Rogue” et de nouvelles compétences pour le Rogue
·         Refonte complète de votre Domaine à la Fin des Temps
·         Possibilités de créer différents profils pour que chacun puisse jouer sur le même ordinateur
·         Un réglage de la difficulté a été implanté
·         Tous les joueurs qui s’adonnent au jeu peuvent à présent chatter entre eux
·         Ajout d’un « Miroir d’Illusionniste » qui vous permet de changer votre apparence in-game
·         Ajout de nombreux effets visuels pour les pouvoirs
·         Refonte complète des effets lumineux, d’ombre et du zoom. Vous allez pouvoir vous rapprocher encore plus près de l’action
·         Vous pouvez enfin donner vos ordres à chaque personnage de votre équipe, séparément.
·         Il existe à présent une interface qui permet d’assigner l’un de vos compagnons à un joueur quand vous êtes en multi
·         Fixation des bugs éventuels et jeu online plus stable

Bref, comme toujours, Larian Studios nous prépare une petite perle du RPG sur PC qu’il nous tarde d’essayer au plus vite! En attendant, place au trailer!



About the Author

Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen comme Ruroni Kenshin, Ga-Rei, Asebi et autres, mais j'apprécie aussi les seinen, Sprite en tête. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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