Review

Warhammer 40,000 : Space Marine II, développé par Saber Interactive et édité par Focus Entertainment, n’est autre que la suite très attendue du Space Marine de 2011 qui avait marqué les fans de l’univers sombre et brutal imaginé par Games Workshop. Lancé sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC, ce jeu d’action à la troisième personne plonge les gamers dans la peau du lieutenant Demetrian Titus, un Ultramarine que l’on incarnait déjà dans le premier volet, pour affronter des hordes de Tyranides et de menaces encore plus sinistres. Avec l’arrivée de la mise à jour 1.5 optimisée pour la PS5 Pro, Space Marine II nous promet une expérience visuelle et technique améliorée, tout en conservant son gameplay viscéral et son ambiance épique. L’occasion idéale pour moi de vous faire le test de ce titre qui fleure bon le Gears of War sur la machine surpuissante de Sony !

Une rédemption après l’exil

« Titus est de retour ! »

Le scénario de Warhammer 40,000 Space Marine II suit Demetrian Titus, réintégré parmi les Ultramarines après un siècle d’exil au sein de la Deathwatch, accusé à tort de corruption. Dans un 41e millénaire ravagé par la guerre, Titus doit repousser l’invasion des Tyranides de la Flotte Léviathan dans le système Récidious, tout en protégeant le mystérieux Projet Aurora. Bien que linéaire et parfois prévisible, l’histoire est ponctuée de rebondissements et de séquences épiques qui capturent l’essence de l’univers Warhammer 40K. Les cinématiques, dignes d’un film d’animation, et le doublage français de qualité renforcent l’immersion, même si le récit reste plus un prétexte à l’action qu’une exploration profonde du lore. Les fans y trouveront leur compte grâce aux nombreuses références à la mythologie de la franchise, tandis que les novices découvriront une porte d’entrée accessible.

Une ode à la brutalité

« Gears of War au pays de Warhammer »

Space Marine II excelle dans son gameplay, un mélange explosif de combats à distance et au corps-à-corps qui retranscrit parfaitement la puissance d’un Space Marine. Les affrontements, inspirés de titres comme Gears of War et World War Z, sont frénétiques et sanglants. Le joueur alterne entre un arsenal varié (Bolter, pistolet à plasma, épée tronçonneuse) et des mécaniques de parade/esquive pour survivre à des vagues d’ennemis. Le Swarm Engine permet d’afficher des centaines de Tyranides à l’écran, créant un chaos jubilatoire où chaque exécution brutale est un régal. Les indicateurs d’alerte (parade ou esquive selon la couleur) ajoutent une couche tactique, rendant les combats lisibles malgré l’intensité. La campagne, jouable en solo ou en coop jusqu’à trois joueurs, offre une durée de vie d’environ 10 heures, extensible via des difficultés élevées.

Une coop au top mais un PvP perfectible

« Les modes coop sont incroyables »

Au-delà de la campagne, Space Marine II brille par ses modes Opérations (PvE coopératif) et Guerre Éternelle (PvP 6v6). Le mode Opérations propose six missions parallèles avec une personnalisation poussée : six classes (Tactique, Assaut, Lourd, etc.), des options cosmétiques (couleurs, armures, chapitres) et des équipements impactant le gameplay. Cette richesse, bien que coûteuse en heures de jeu pour tout débloquer, ravira les fans souhaitant créer leur Space Marine idéal. Le PvP, bien que moins captivant, offre des affrontements nerveux avec des modes comme Anéantissement ou Capturer et Contrôler, soutenus par un cross-play fluide. Cependant, une certaine répétitivité peut s’installer après plusieurs heures, et le PvP souffre d’un équilibrage perfectible et d’un manque de cartes.

Une sacrée claque sur PS5 Pro !

Warhammer test

« Sur PS5 Pro, le jeu est magnifique »

Sur PS5 Pro, Space Marine II bénéficie de la mise à jour 1.50, optimisée avec la technologie PSSR pour des graphismes encore plus impressionnants. Le mode Qualité atteint une résolution maximale de 2160p à 30 FPS, tandis que le mode Performance vise 60 FPS avec une résolution de 1080p à 1440p, offrant une fluidité et une netteté remarquables. Les environnements gothiques, des jungles luxuriantes aux bases assiégées, regorgent de détails, et les hordes de Tyranides impressionnent par leur nombre et leur design terrifiant. Quelques ralentissements subsistent néanmoins dans les scènes les plus chaotiques.

La bande-son épique alterne entre chœurs grandioses et moments de tension, parfaitement en phase avec l’action. Les effets sonores, des tirs de Bolter aux démembrements, renforcent quant à eux l’immersion, tout comme l’utilisation des gâchettes haptiques de la DualSense qui apportent un sacré plus à cette version comparée aux autres.

Warhammer 40,000 Space Marine 2 : Trailer

Note N-Gamz : 17,5/20

Warhammer 40,000 : Space Marine II est une réussite indéniable, un TPS brutal et spectaculaire qui rend hommage à l’univers de Warhammer 40K tout en séduisant les amateurs d’action pure. Son gameplay jouissif, porté par des combats intenses et une personnalisation généreuse, s’accompagne d’une réalisation technique impressionnante sur PS5 Pro. Si le scénario reste convenu et le PvP perfectible, la campagne épique, les modes coopératifs grisants et la bande-son magistrale en font indubitablement un incontournable du genre et un sérieux concurrent à l’hégémonie de la saga Gears of War dans ce secteur. Une expérience exaltante qui comblera les fans de la franchise et pourrait même parvenir à convaincre de nouveaux joueurs à plonger au coeur de cet univers sombre et sanguinaire. Loué soit l’Empereur !


About the Author

Selyna (Céline Franceus)
Amoureuse des mangas et des jeux vidéo cosy ou d'action (Stellar Blade, je t'adore), je suis fan de films de Noël, de fantasy et de comédies romantiques ainsi que de l'époque Victorienne. Mon cher Neoanderson m'initie à la SF et aux films d'horreur tout en me faisant découvrir de nouveaux genres vidéoludiques tels que les Action-RPG façon Cyberpunk 2077 ou The Witcher et l'aventure ou encore la plateforme, de Zelda à Mario en passant par Princess Peach car j'aime énormément l'univers Nintendo. Qui sait, peut-être qu'un jour je vouerai un culte aux Survival Horror et aux J-RPG comme Mister Anderson ?