Review
Une rédemption après l’exil
Le scénario de Warhammer 40,000 Space Marine II suit Demetrian Titus, réintégré parmi les Ultramarines après un siècle d’exil au sein de la Deathwatch, accusé à tort de corruption. Dans un 41e millénaire ravagé par la guerre, Titus doit repousser l’invasion des Tyranides de la Flotte Léviathan dans le système Récidious, tout en protégeant le mystérieux Projet Aurora. Bien que linéaire et parfois prévisible, l’histoire est ponctuée de rebondissements et de séquences épiques qui capturent l’essence de l’univers Warhammer 40K. Les cinématiques, dignes d’un film d’animation, et le doublage français de qualité renforcent l’immersion, même si le récit reste plus un prétexte à l’action qu’une exploration profonde du lore. Les fans y trouveront leur compte grâce aux nombreuses références à la mythologie de la franchise, tandis que les novices découvriront une porte d’entrée accessible.
Une ode à la brutalité
Space Marine II excelle dans son gameplay, un mélange explosif de combats à distance et au corps-à-corps qui retranscrit parfaitement la puissance d’un Space Marine. Les affrontements, inspirés de titres comme Gears of War et World War Z, sont frénétiques et sanglants. Le joueur alterne entre un arsenal varié (Bolter, pistolet à plasma, épée tronçonneuse) et des mécaniques de parade/esquive pour survivre à des vagues d’ennemis. Le Swarm Engine permet d’afficher des centaines de Tyranides à l’écran, créant un chaos jubilatoire où chaque exécution brutale est un régal. Les indicateurs d’alerte (parade ou esquive selon la couleur) ajoutent une couche tactique, rendant les combats lisibles malgré l’intensité. La campagne, jouable en solo ou en coop jusqu’à trois joueurs, offre une durée de vie d’environ 10 heures, extensible via des difficultés élevées.
Une coop au top mais un PvP perfectible
Au-delà de la campagne, Space Marine II brille par ses modes Opérations (PvE coopératif) et Guerre Éternelle (PvP 6v6). Le mode Opérations propose six missions parallèles avec une personnalisation poussée : six classes (Tactique, Assaut, Lourd, etc.), des options cosmétiques (couleurs, armures, chapitres) et des équipements impactant le gameplay. Cette richesse, bien que coûteuse en heures de jeu pour tout débloquer, ravira les fans souhaitant créer leur Space Marine idéal. Le PvP, bien que moins captivant, offre des affrontements nerveux avec des modes comme Anéantissement ou Capturer et Contrôler, soutenus par un cross-play fluide. Cependant, une certaine répétitivité peut s’installer après plusieurs heures, et le PvP souffre d’un équilibrage perfectible et d’un manque de cartes.
Une sacrée claque sur PS5 Pro !
Sur PS5 Pro, Space Marine II bénéficie de la mise à jour 1.50, optimisée avec la technologie PSSR pour des graphismes encore plus impressionnants. Le mode Qualité atteint une résolution maximale de 2160p à 30 FPS, tandis que le mode Performance vise 60 FPS avec une résolution de 1080p à 1440p, offrant une fluidité et une netteté remarquables. Les environnements gothiques, des jungles luxuriantes aux bases assiégées, regorgent de détails, et les hordes de Tyranides impressionnent par leur nombre et leur design terrifiant. Quelques ralentissements subsistent néanmoins dans les scènes les plus chaotiques.
La bande-son épique alterne entre chœurs grandioses et moments de tension, parfaitement en phase avec l’action. Les effets sonores, des tirs de Bolter aux démembrements, renforcent quant à eux l’immersion, tout comme l’utilisation des gâchettes haptiques de la DualSense qui apportent un sacré plus à cette version comparée aux autres.
Warhammer 40,000 Space Marine 2 : Trailer





















