Review

Après une absence de 4 ans, le beau Geralt de Riv nous revient pour une nouvelle aventure épique cette fois-ci motivée par des desseins bien plus personnels. Première incursion du Sorceleur sur Next-Gen, ce The Witcher 3 parviendra-t-il à honorer les énormes attentes que son développement a suscitées ? La réponse tout de suite !

Le retour de la revanche !

Ciri a de gros ennuis. A vous de la sortir de là!

La série The Witcher a débuté en 2007 sur PC, développée par CD Projekt Red et éditée par ce même studio, en partenariat avec Atari. Le soft nous proposait d’incarner Geralt de Riv, un sorceleur tout droit sorti des romans d’Andrzej Sapkowski. Quelques année plus tard, en 2011 pour être exact, sortait The Witcher 2 : Assassins of Kings. Carton plein assuré pour cette suite! Et nous voilà déjà en 2015 avec le troisième opus, Wild Hunt, qui annonce le grand retour de celui que l’on reconnaît pour ses cheveux blancs et ses yeux perçants. Toujours développé par CD Projekt Red mais désormais édité par Bandai Namco pour l’Europe, le titre nous plonge dans une quête que notre héros ne pouvait refuser !

L’aventure débute à Kaer Morhen. Geralt va devoir dompter le caractère de la petite Ciri et au passage revoir ses bases du combat (comprenez par-là que vous pourrez ou non vous faire le didacticiel, que vous soyez néophyte sur la série ou un vieux de la vieille qui veut se rafraîchir la mémoire).  Suite à un cauchemar peu sympathique, Geralt se réveille en sursaut mais cette vision nocturne lui fait plus penser à un sombre présage qu’à un rêve mouvementé. Après avoir retrouvé la ténébreuse Yennefer, le ton est lancé : Ciri est bel et bien en danger. La chasse sauvage est à ses trousses. Il s’agit d’une sympathique armée de cavaliers fantômes et autres joyeusetés semant le gel et la désolation qu’apportent l’hiver. Notre sorceleur va donc devoir retrouver sa fille de cœur, suivant ses traces en enchaînant les quêtes qu’il trouvera sur son chemin (et elles seront nombreuses !).

Je chasse le griffon au p’tit dej !

Le système de combat est toujours aussi fluide et intuitif

Dès les premières minutes du jeu, le gameplay nous est présenté : déplacement, utilisation de la vision de sorceleur (qui vous facilitera la vie dans vos quêtes ou vos diverses recherches) ainsi que le combat. Plutôt bien pensé, le système de fight vous permet d’utiliser vos armes (logique…), mais aussi de balancer vos signes de sorceleur. Au nombre de 5, ils ont chacun leur utilité et leur spécialisation. Aard est un souffle télékinésique qui vous permettra de repousser méchamment vos adversaires mais aussi détruire certains éléments du décor, vous ouvrant un passage là où il n’y en a pas. Igni, quant à lui, peut vous servir à allumer des torches, bougies, feu de camp ou barbecue si le temps est clément mais il vous offre aussi la possibilité d’incendier vos ennemis. Le signe d’Yrden est un piège magique qui, déployé au sol, collera des altérations à ceux qui auraient la mauvaise idée de passer dessus. Citons enfin Quen, sort de protection générant un bouclier autour de Geralt et le signe d’Axii qui vous permet d’influencer les gens.

En combat, vous pourrez aussi utiliser une arbalète ou des grenades que vous aurez pris soin de confectionner. Tous ces modes d’attaques peuvent être augmentés grâce à l’obtention de points de compétences. Vous en obtiendrez en passant au niveau supérieur et en méditant à proximité de pierres qui vous boosteront en prime le signe qui y est représenté. Hors combat (y’a pas que ça dans la vie, nous ne sommes pas des brutes… quoique…), vous aurez l’occasion de prendre des décisions lors de discussions qui pourront avoir des conséquences dramatiques. Là où Wild Hunt fait fort, c’est que ces répercussions se ressentent tout au long de la progression dans l’histoire. D’une quête sur l’autre vous aurez parfois certaines de vos décisions à assumer. Réfléchissez donc bien avant d’agir !

C’est joli par ici…

Techniquement, le jeu est sublime!

CD Projeckt Red nous a toujours habitués à des jeux d’une qualité visuelle indéniable et ils le prouvent à nouveau pour ce The Witcher III, dont l’immersion est totale dès les premières secondes. Un réalisme certain, des jeux de lumières magnifiques et des textures plus que convaincantes sont au programme. Certains bugs de collision ont montré le bout de leur nez par moment, mais les premières mises à jour ont corrigé la plupart de ces derniers. Les maps sont superbes et nous offrent chacune des villes aux ambiances diverses et aux populations radicalement différentes. Elles sont gigantesques et on y trouve toujours quelque chose à faire. Alors certes, The Witcher 3 n’est pas en monde « full ouvert » mais fait penser à DA Inquisition, à savoir que chaque carte vous est complètement ouverte, et vous pourrez vous y balader à votre convenance à pieds ou sur le dos d’Ablette, votre fidèle destrier (n’ayant pas inventé l’eau chaude et ne défiant pas les lois de la gravité comme les montures de Skyrim). Pour changer de map, vous devrez parvenir à un point de voyage rapide.

Dans les lieux que vous aurez à visiter, vous trouverez de tout: nids à éradiquer, quêtes annexes, endroits à débarrasser de monstres afin que la vie reprenne son cours, trésors à dénicher et bien sûr séances de cueillettes sont prévues afin de vous permettre de fabriquer potions, bombes ou huiles contre telle ou telle sorte de créatures. Le design des maps est bien pensé et vous offre souvent deux niveaux de progression : sur la terre ferme et en sous-sol. Vous pourrez aussi apprécier des balades en bateau, cheveux au vent (dont la fluidité et la réalisation sont à tomber soit dit en passant). Des heures et des heures de découvertes en perspective !

Mais je rêve où il vient de péter celui là…

Les personnages sont incroyablement travaillés

La bande-son dans sa version originale vaut le détour mais attardons nous sur celle qui nous intéresse ici: la française ! Les doubleurs sont très bons et incarnent à merveille leurs personnages, les émotions sont au rendez-vous ! Pas de texte récités ici, même pour le pauvre paysan qui vous envoie paître parce que vous l’avez un peu bousculé en passant à côté de lui. L’ambiance sonore est à vous donner le vertige tant elle est impressionnante de réalisme ! Les villes et villages vivent et ne proposent pas de dialogues qui se lancent uniquement si vous en faites la démarche, tout bouge autour de vous. Quand je parlais d’immersion au début de ce test, la qualité sonore de l’environnement y est aussi pour beaucoup.

Les musiques, quant à elles, vous balancent un degré supplémentaire d’épique et de tragique en fonctions des diverses situations que vous rencontrerez. Les bruitages sont toujours justement dosés et poussent bien souvent le réalisme assez loin. En plus de remplir pleinement son rôle, la bande-son de ce The Witcher III devient une partie intégrante du jeu dont on aurait du mal à se passer.

Même pas peur de la chasse sauvage !

Après nous avoir proposé deux excellents titres, CD Projekt Red confirme la règle du « jamais deux sans trois ». Le défi est relevé haut la main ! The Witcher 3 : Wild Hunt, nous propose un soft ultra complet, où aucun aspect du jeu n’a été négligé. On pourrait certes reprocher le manque d’explications pour les nouveaux qui voudraient se jeter dans la série via cet opus, mais les joueurs connaissant l’univers de notre Sorceleur seront ravis de retrouver une suite directe aux événements de Assassins of King. Les scènes coquines sont toujours présentes et raviront les fans, le scénario est excellent et arrivera même à nous toucher personnellement par moments. En clair, un RPG très riche, qui nous balance du lourd à chaque minute de jeu!

La bande-annonce

Réalisation: 18,5/20

Sur console, The Witcher III est superbe. Sur pc il suffit d’avoir une bécane qui tienne la route pour découvrir un jeu à la réalisation majestueuse. Les combats sont fluides et instinctifs, bien que Geralt nous offre quelques bugs parfois gênant comme le refus de sortir son arme, en plein 7 contre 1 (sinon ce n’est clairement pas drôle). Les divers modes de déplacement permettent d’apprécier le côté grandiose des décors, au point qu’on aurait tendance à ne pas utiliser tant que ça le mode de déplacement rapide juste pour profiter du spectacle.

Gameplay/Scénario: 18/20

Le scénario est juste époustouflant et même les quêtes secondaires les plus insignifiantes ont parfois des répercussions sur la suite du jeu. Les personnages sont la plupart du temps tellement bien réalisés qu’ils nous offrent tout un panel d’émotions: on les aime, on les déteste, on aime les détester…bref, aucun ne nous laisse vraiment froid. Le gameplay, quant à lui, est facile à prendre en main et n’apporte pas vraiment d’innovations par rapport à Assassins of Kings, mais il reste sur des bases solides qui fonctionnent.

Bande-Son: 17/20

Une bande-son au top avec des musiques épiques et des bruitages qui poussent le réalisme un peu loin par moment. Quelques légers décalages de son étaient présents dans les débuts du jeu, mais les mise à jours ont vite corrigé ces derniers. Il est juste dommage que la V.O. soit supérieure en intensité et en jeu d’acteurs par rapport à la version française, bien que cette dernière soit d’une très bonne qualité.

Durée de vie: 20/20

De 40 à plus de 200 heures de jeux selon votre envie d’explorer le monde, de traquer chaque mission annexe, contrats de Sorceleur, quêtes d’armures des diverses écoles… Bref, vous avez clairement de quoi faire sans vous lasser ! Sachant que chaque décision change le reste du scénario, la rejouabilité est énormissime.

Note Globale N-Gamz.com: 18,5/20

The Witcher III : Wild Hunt, est un RPG comme on en voudrait plus : ultra complet et diversifié tout en offrant un contenu toujours intéressant et immersif. CD Projekt Red montre son amour pour les joueurs dès l’ouverture du boitier contenant leur dernier petit bijou, en ayant pensé à inclure un superbe mot de remerciement aux fans de la série ou tout simplement aux acheteurs du soft. Cet amour se dévoile aussi au travers des DLC offerts (gratuitement) très fréquemment, proposant de nouvelles tenues pour Yennefer ou Triss, des armures pour notre beau Geralt ou encore de nouvelles coupes de cheveux. Un season pass est déjà disponible (payant celui-ci), nous promettant encore une trentaine d’heures de jeu. En clair, un gros coup de cœur pour ce studio de développement vraiment à l’écoute de la communauté gamer et qui nous propose, avec The Witcher III, la quintessence du jeu de rôle Next-Gen. Si vous aimez les RPG ou êtes simplement à la recherche du soft qui vous fera accrocher pendant des heures et des heures et vous transportera loin de votre quotidien, ne cherchez pas plus loin et allez traquer la chasse sauvage avec le Sorceleur!



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LadyDisturbed
Jeune sœur de bataille, dévoreuse de romans à la vitesse de la lumière et fanatique de jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance... voilà ce qui pourrait résumer de façon rapide votre petite rédactrice. Les mangas ne me font pas peur, la couture et le cosplay sont mon lot quotidien, l'écriture de fan fiction m'occupe et je rêve et vis dans un monde fait de fantasy et de science-fiction où les princesses Disney ont leur place. Éclectique, je suis ouverte à tous types de jeux, allant du RPG au FPS en passant par le Visual Novel, les MMO ou encore les jeux de stratégie, tout en voguant dans les eaux troubles des jeux indépendants que je me plais à vous faire découvrir. Je ferai tout ce qui est possible pour être juste dans mes jugements, et puisse le sort vous être favorable !