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Les jeux indés ont la côte en ce moment chez Bandai Namco! Ainsi, après le très bon (mais trop court) Little Nightmares et en attendant le mystérieux Get Even, voici venir Impact Winter! Vous vouliez des vacances par ce temps estival? Perdu! Ici, fini le soleil et la crème de bronzage, les bikinis et les châteaux de sable… place au mordant du froid, de la neige et des gargouillis de ventres vides suite à une apocalypse glacière digne du « Jour d’après! ». Alors équipez-vous bien, vous allez devoir survivre 30 jours dans cet environnement hostile avant que les secours n’arrivent… Enfin, s’ils arrivent!

D’habitude enclin à développer des jeux d’énigmes pour smartphone, Mojo Bones, petit studio indé situé en Angleterre, a fait un grand pas avec Impact Winter puisqu’il nous propose rien de moins qu’un vrai survival sur PC: Impact Winter! Qui dit Survival dit bien évidemment situation désespérée, et c’est un météore tombé sur Terre qui en est ici la cause, plongeant toute l’Humanité dans une nouvelle ère glacière.

« Jacob Salomon a enfin trouvé un refuge… et des gens à protéger »

Vous incarnez Jacob Salomon, un des rares survivants de la catastrophe, qui va tomber sur une église ensevelie abritant un groupe de 4 autres chanceux : Blane, Maggie, Wendy et Christophe. Un étrange petit drone vient d’ailleurs leur annoncer que les secours arriveront dans 30 jours et que d’ici là, ils devront se débrouiller pour survivre.

Ni une ni deux, vous allez donc explorer les alentours pour trouver nourriture et matériel nécessaires à la fabrication d’objets et de mobiliers pour augmenter le confort et maintenir du moral de vos amis. Chacun d’eux dispose de compétences vous permettant de fabriquer des tonnes items. Du chasseur né à la mécano, en passant par la cuisinière ou encore le savant, ils seront tous d’une aide cruciale pour votre camp de fortune. Un énorme côté gestion donc, qui vous demandera rapidement de faire des choix et de sacrifier le bien-être de certains de vos compagnons tout en évitant les disputes et les départs car le temps file, et satisfaire tout le monde devient vite mission impossible. Et puis, il faut aussi s’aventurer à l’extérieur pour y dénicher les matières premières non?

Un survival-gestion convaincant…

Hors de l’église, vous serez suivi par un petit drone : Ako-light. Celui ci s’avère très pratique puisqu’il vous servira à scanner des zones mais aussi creuser et éclairer les environs. Vous devrez ainsi fouiller chaque recoin des différents endroits visitable pour ramener suffisamment de choses et tenir jusqu’à l’arrivée des secours. Pour éviter les aller-retour intempestifs, vous pourrez dresser des camps à l’extérieur, lesquels peuvent également être améliorés avec, par exemple, un récupérateur d’eau, un meilleur feu ou encore la possibilité de renvoyer plus d’objets à l’église grâce à Ako.

« La gestion du camp et des ressources est très intéressante »

Si le jeu paraît tout à fait simple au départ, il devient de plus en plus ardu par la suite, notamment à cause de la raréfaction rapide des ressources. Il vous faudra ainsi œuvrer avec les attaques de pillards qui n’hésiteront pas à vous cambrioler pour tout vous voler. Comme si la vie post-apocalyptique n’était déjà pas si compliquée!

Côté RPG oblige, un système d’expérience basé sur des PS, glanés en remplissant des quêtes données par vos compagnons ou d’autres NPCs rencontrés en extérieur, vous permettra d’améliorer vos transmissions, permettant de réduire le temps d’arrivée des secours au camp. Il faudra donc faire preuve de minutie si vous voulez survivre car si Jacob meurt, c’est terminé, il vous faudra recommencer de zéro!

Mais plombé par ses bugs!

« Le design artistique est franchement réussi… dommage que le jeu soit pétri de bugs! »

S’il s’avère dans un premier temps plaisant à jouer, on se rend vite compte que Impact Winter souffre d’une gestion de la caméra bancale, nous empêchant souvent de voir dans certains recoins. De plus, de nombreux bugs de collision, parfois bloquants, sont présents et sapent tout l’aspect exploration. C’est dommage car le design artistique est plutôt réussi, les jeux de lumières sont bons et de nombreux décors différents varient les plaisirs (maison, hôtels, cavernes,…).

Niveau bande-son, la musique souligne plutôt bien l’atmosphère froide et désolée des lieux que vous arpenterez, mais tourne un peu trop en boucle hélas. De même, si les bruitages environnementaux sont crédibles, on note certains effets sonores plutôt bizarres (le cri des souris) ne ressemblant en rien à ce à quoi on pourrait s’attendre.

Pépite indie ou survival lambda?

S’il n’était pas grevé de grosses tares techniques à cause de bugs extrêmement frustrants, Impact Winter pourrait être terriblement plaisant à jouer, Mojo Bones faisant ici un véritable bond en avant par rapport à ses précédentes productions. On espère donc qu’au fil des mises à jour, les soucis rencontrés seront corrigés pour dégager tout le potentiel de ce survival qui aurait vraiment mérité quelques mois de développement en plus pour ne pas décevoir ses premiers acquéreurs.

La bande-annonce

Réalisation: 10/20

Si le jeu se dote d’un design artistique plutôt travaillé et d’un univers apocalyptique à souhait, il est surtout bourré de bugs de collision en tous genre et d’un système de détection de position mal calibré, vous obligeant à vous y reprendre à plusieurs fois rien que pour monter sur une échelle. Quand on sait que le temps est compté, on commence à se frustrer méchamment contre ces soucis techniques loin de nous faciliter la tâche.

Gameplay/Scénario: 13/20

Le jeu vous propose de survivre durant 30 jours avec un système d’artisanat, des compagnons qui disposent de compétences différentes, des quêtes qui vous obligeront à des choix drastiques… Si on reste dans le basique, ça marche plutôt bien et la gestion de votre campement et des inimitiés naissantes au sein de votre groupe devient vite chronophage. Dommage que le titre souffre de quêtes impossibles à finir à cause de certains bugs.

Bande-Son: 13/20

Même si elle manque de renouvellement, la musique retranscrit assez bien l’environnement désolé et la solitude qui peut étreindre les survivants d’une pareille apocalypse. Mitch Murder, à qui l’on doit l’OST de Hotline Miami 2, nous sort du bon boulot, qui aurait mérité plus de variété.

Durée de vie: 14/20

S’il vous faudra entre 5 à 10h pour boucler une première session, Impact Winter propose une grosse replay value grâce à la gestion de votre groupe et les événements qui seront liés à vos décisions pour le bien-être de ce dernier. Il y a forcément des quêtes personnelles que vous n’aurez pu accomplir faute de temps, et là vous risquez d’avoir… quelques surprises. Pour une vingtaine d’euros, le ration est donc plutôt bon.

Note Globale N-Gamz.com: 12/20

Mojo Bones signe un bon jeu de survie/gestion indépendant, ce qui était loin d’être une mince affaire quand on sait qu’il s’agit de son tout premier jeu sur PC. Si le résultat est un peu bancal à cause de soucis de réalisation et d’un système un peu répétitif, nul doute qu’au fil des mises à jour, Impact Winter révélera tout son potentiel. On a hâte de voir ça.



About the Author

Arkamis
J'ai appris à connaître les jeux vidéo très tôt, grâce a mes frères, avec la NES, la Master System, et j'en passe. J'y ai découvert un univers de rêve qui, 15 ans plus tard, me réserve toujours autant de surprises et de plaisir, que ce soit rétro ou current gen