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Architect Life: A House Design Simulator, développé par Shine Research et publié par Nacon, propose une immersion dans le monde de l’architecture et du design d’intérieur, manette en main. Sorti en juin dernier sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch, ce titre s’adresse clairement aux amoureux de simulation créative. D’entrée de jeu, je pense aux personnes qui passent des heures à créer leur maison dans les Sims, par exemple, mais Architect Life est bien plus poussé ! Mais le titre réussira-t-il vraiment à captiver l’architecte qui sommeille en vous ? Voici mon test complet sur PS5 Pro !

Devenir architecte… c’est possible dans Architect Life !

« Une simu de design à la manette, c’est possible ! »

Architect Life propose deux modes principaux : le mode Carrière et le mode Libre. Dans le premier, vous incarnez un architecte à la tête d’une agence, chargé de répondre aux demandes spécifiques de clients souvent exigeants. Chaque mission impose des contraintes de budget, de terrain ou de style, offrant une progression structurée où vous gagnez des points d’expérience pour débloquer de nouveaux matériaux, techniques de construction et options écologiques.

Le mode Libre, quant à lui, vous laisse une liberté totale pour concevoir des maisons sur pas moins de 60 environnements différents, sans scénario imposé. Si l’absence d’une trame narrative complexe peut gêner, elle laisse pourtant place à la créativité, véritable cœur du jeu, bien que certains joueurs pourraient regretter un manque de réel contexte.

Libérez votre créativité !

« Des éléments-clés cachés derrière des DLC payants ! »

Le gameplay d’Architect Life brille par sa profondeur et sa liberté créative. Les outils de conception sont intuitifs, permettant de dessiner des plans en 3D avec précision : murs droits ou courbes, toits personnalisables, balcons, mezzanines, et une vaste sélection de matériaux et de revêtements. Le mode Carrière structure l’expérience en vous guidant à travers 60 missions variées, où vous devez jongler entre les attentes des clients, les contraintes budgétaires et les particularités du terrain. La progression, basée sur des points d’expérience, motive à expérimenter de nouvelles techniques, comme l’intégration de solutions énergétiques vertes. En mode Libre, vous pouvez laisser libre cours à votre imagination, créant des structures complexes sans restrictions, ce qui séduira les joueurs adeptes de liberté totale.

Vraiment jouable à la manette ?

« Des visuels et reflets vraiment très réussis »

Sur PS5 Pro, les contrôles à la DualSense Edge ont été particulièrement soignés pour une expérience fluide avec une manette, un véritable exploit pour une simulation traditionnellement plus adaptée au clavier et à la souris. Les menus nécessiteront un léger temps d’adaptation mais finissent par devenir intuitifs. Cependant, il y a un vrai souci dans cet océan de bonnes choses : la quantité limitée d’objets d’intérieur disponibles dans le jeu de base. En effet, des éléments comme des salles de jeux, des cinémas ou des espaces sportifs sont verrouillés derrière des DLC payants, ce qui peut frustrer les joueurs attendant une expérience complète sans coûts supplémentaires. Une technique mercantile que je ne valide personnellement pas, ayant préféré devoir débloquer ces éléments avec du gain d’XP, par exemple.

Visuellement très réussi

Sur le plan technique, Architect Life tire parti des capacités de la PS5 Pro pour offrir des visuels nets. Les textures des matériaux, des revêtements et des environnements sont rendues avec une grande précision et les temps de chargement sont quasi inexistants. Mention spéciale aux reflets, très réussis. Côté bande-son, l’ambiance sonore se veut minimaliste, avec des musiques un peu trop discrètes et génériques à mon goût. Les effets sonores sont quant à eux plutôt réalistes.

Architect Life – A House Design Simulator : Trailer

Note N-Gamz : 15,5/20

Architect Life: A House Design Simulator est une vraie réussite pour les amateurs de création architecturale sur consoles, offrant une liberté impressionnante et des outils intuitifs, particulièrement bien adaptés à la manette sur PS5 Pro. Le mode Carrière propose une progression motivante, tandis que le mode Libre ravira les esprits créatifs. Cependant, je ne peux pas cautionner tout le contenu verrouillé derrière des DLC payants et je regrette l’absence d’une histoire plus immersive. Techniquement, le jeu est solide, avec des visuels soignés et des performances fluides sur PS5 Pro. Bref, le titre est un excellent choix pour les passionnés de design mais il aurait du proposer un contenu de base plus varié pour éviter de devoir sortir le portefeuille histoire d’en débloquer toutes les possibilités, d’où une note un peu plus basse qu’escomptée.


About the Author

Selyna (Céline Franceus)
Amoureuse des mangas et des jeux vidéo cosy ou d'action (Stellar Blade, je t'adore), je suis fan de films de Noël, de fantasy et de comédies romantiques ainsi que de l'époque Victorienne. Mon cher Neoanderson m'initie à la SF et aux films d'horreur tout en me faisant découvrir de nouveaux genres vidéoludiques tels que les Action-RPG façon Cyberpunk 2077 ou The Witcher et l'aventure ou encore la plateforme, de Zelda à Mario en passant par Princess Peach car j'aime énormément l'univers Nintendo. Qui sait, peut-être qu'un jour je vouerai un culte aux Survival Horror et aux J-RPG comme Mister Anderson ?