Review
Premier « gros » jeu du studio chinois Leenzee Games après un AD 2047 sur PSVR, Meta Quest, Vive et Steam VR, Wuchang Fallen Feathers n’est autre qu’un Souls-like comme il commence à en fleurir des dizaines depuis le succès interplanétaire d’Elden Ring et de la saga « Souls » en général. Un créneau plutôt chargé donc pour un titre qui vous met dans la peau de la guerrière Wuchang, partie à la recherche de sa soeur Bai Yu mais malheureusement attaquée et battue en chemin par la démone Lu Hongliu. Rendue amnésique et infectée par le mystérieux virus de l’ornithropie qui la transforme peu à peu en oiseau maléfique, notre héroïne va devoir apprendre à maîtriser cette malédiction et affronter des hordes d’ennemis dans un titre qui se déroule à la fin de l’ère Ming, dans un empire chinois « dark fantasy » empreint au chaos. Tout un programme qui va néanmoins devoir trouver sa vraie identité et un gameplay original s’il veut se démarquer de la masse des jeux du genre sur PC et consoles ! Ce Wuchang parvient-il à être plus qu’un énième clone des Bloodborne et autres Dark Souls ? La réponse dans mon vidéo-test complet sur PlayStation 5 Pro !
Wuchang Fallen Feathers : Test Vidéo PS5 Pro 4K
Note N-Gamz : 17,5/20
Doté de graphismes plutôt réussis, d’un mode qualité qui ne rame pas, d’une histoire sympathique et de mélodies parfaitement dans le ton de son ère historique romancée, Wuchang Fallen Feathers a le bon goût de nous livrer un gameplay rafraîchissant par rapport aux ténors du genre, notamment par le système de puissance céleste que l’on obtient en esquivant au dernier moment l’attaque de nos opposants et qui nous permet de libérer toute la puissance de nos super attaques mais aussi et surtout d’utiliser… la magie ! Avec ses armes toutes différentes à maîtriser, son accent mis sur l’affrontement de près pour pouvoir mieux attaquer de loin, son level design empreint de verticalité, son exploration gratifiante, ses arbres de compétences bien pensés et son concept de « folie » à double tranchant terriblement jouissif, le bébé de Leenzee Games parvient à trouver son identité et assez d’innovations pour être un très bon Souls-like, sans doute le meilleur de l’année, malgré un mode graphique « équilibré » bardé de tearing, un mode « Fluidité » à la résolution en berne et des loadings entre chaque mort qui peuvent casser le rythme. Proposé qui plus à 50€ pour 50h de jeu minimum et disposant de plusieurs fins propices à la replay value, ce Wuchang Fallen Feathers est une très bonne surprise comme le fut Lies of P en son temps, alors foncez !

















