N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

3 novembre 2021

Marvel’s Avengers : Square Enix admet avoir commis une bourde en choisissant Crystal Dynamics !

Alors que le studio Crystal Dynamics est celui qui a amené la saga Tomb Raider classique vers une trilogie épique en s’occupant des opus Legend, Anniversary et Underworld (le meilleur soft de toute la licence selon moi) puis rebooté la franchise en 2013 avec la trilogie Reborn (même s’il a du laisser le développement de l’ultime Shadow of the Tomb Raider à Eidos Montreal), Square Enix a choisi de lui confier un genre de jeu totalement différent de l’action/aventure/exploration solo !

C’est ainsi qu’a débuté le développé du jeu service online Marvel’s Avengers, dont le nom aurait du faire vendre des paquebots entiers de softs et rapporté pas mal d’argent à son éditeur via des micro-transactions cosmétiques.

Hélas, le titre a souffert d’un gros manque de contenu à son lancement et de soucis techniques, sans compter de gros retards dans les contenus additionnels et des décisions qui ont clairement flingué la confiance des joueurs comme la dernière en date : mettre en vente des boosts de XP pour rendre le jeu Pay-to-Win.

Résultat des courses : des ventes décevantes et une base de joueurs de plus en plus maigre, ce qui a poussé Square Enix a faire son mea culpa durant son appel financier trimestriel !

La firme a ainsi déclaré :

« Marvel’s Avengers était un titre ambitieux pour nous dans la mesure où nous avons adopté le modèle GaaS (Jeu Service). Nous avons surmonté diverses difficultés inattendues dans la phase finale du développement du jeu, notamment la nécessité de passer au travail à domicile en raison de la pandémie. Nous avons réussi à surmonter ces défis et à sortir le jeu, mais celui-ci n’a malheureusement pas eu autant de succès que nous l’aurions souhaité. Néanmoins, adopter le modèle GaaS a mis en évidence des problèmes auxquels nous sommes susceptibles de faire face dans les futurs efforts de développement de jeux, tels que la nécessité de sélectionner des styles de jeux qui correspondent aux aptitudes et aux goûts uniques de nos studios et équipes de développement. Alors que le nouveau défi que nous avons relevé avec ce titre a produit un résultat décevant, nous sommes certains que l’approche GaaS prendra de l’importance à mesure que le jeu deviendra plus axé sur les services. La manière dont nous créons de nouvelles expériences en incorporant cette tendance dans notre conception de jeu est une question clé à laquelle nous devrons répondre à l’avenir.« 

Grosso mode, l’éditeur confirme qu’il a fait une grosse boulette en confiant le développement d’un jeu service à un studio qui n’avait aucune expérience dans le domaine et qu’il aurait mieux fait de lui confier Shadow of the Tomb Raider à la place. Crystal Dynamics reviendra-t-il à Lara pour un nouvel épisode ? On le souhaite plus que tout !



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
Les dernières news!
 

 
beastro

Beastro : Trailer, démo jouable et sortie PS5 !

Timberline Studio s’affaire en cuisine pour régaler vos papilles vidéoludiques avec Beastro, un mélange charmant de cuisine cozy, d’agriculture décontractée et de construction stratégique de deck. Ce mélange alléc...
by Selyna (Céline Franceus)
0

 
 
lego batman l'héritage du chevalier noir

LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir se date en vidéo !

Warner Bros. Games et DC ont annoncé que LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir sortira dans le monde entier le 29 mai 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Games Store). Les joueurs peuvent pr...
by Selyna (Céline Franceus)
0

 
 
pragmata nintendo switch 2

Pragmata : date de sortie, trailer, démo et version Switch 2 !

Capcom, l’un des principaux développeurs et éditeurs mondiaux de jeux vidéo, a annoncé lors des Game Awards 2025 que son titre PRAGMATA sortira le 24 avril 2026. Dans une nouvelle bande-annonce explorant un paysage ur...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
tomb raider legacy of atlantis tomb raider catalyst

Tomb Raider Legacy of Atlantis et Catalyst annoncés en vidéo !!!

Lors des Game Awards, Amazon Game Studios et Crystal Dynamics ont suscité l’enthousiasme du public en dévoilant non pas un, mais deux nouveaux titres passionnants issus de la célèbre franchise Tomb Raider : les specta...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
lords of the fallen II gameplay trailer

Lords of the Fallen II présente son premier trailer de gameplay !

L’éditeur et développeur indépendant CI Games a dévoilé les premières images de gameplay du très attendu action-RPG Lords of the Fallen II lors des Game Awards (TGA). La nouvelle bande-annonce percutante, agrément...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
star wars galactic racer

Star Wars Galactic Racer se dévoile en vidéo !

Star Wars: Galactic Racer prépare son lancement et propose une réinvention des courses à enjeux élevés dans la galaxie Star Wars en 2026. Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, Star Wars: Galactic Racer est l...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 




2 Comments


  1. Benjamin DROGE

    L’erreur c’est le Game As A Service…

    Guardians of the Galaxy a dû cartonner. En tout cas moi j’ai adoré. Et je suis prêt à mettre 80€ dans un jeu soli narratif vien fait plutôt que dans un GAAS pas fini où tu combat toujours les mêmes ennemis.


    • Exactement. Ils ont voulu se ruer dans du GAAS pour se faire de l’argent facile, mais au final ça leur est revenu comme un boomerang. Je ne dis pas qu’un jeu GAAS avec les Avengers n’aurait pas pu marcher, mais il aurait fallu opter pour un studio qui fait ça depuis des années. Et je dois bien t’avouer que je préfère largement un jeu solo bien fini à un titre multi qui fait la part belle au leveling pur et dur…



Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *