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8 juin 2020

Dino Crisis & Onimusha: Capcom Japan aurait annulé les reboots car ils étaient… trop ambitieux!

Coup dur pour tous les fans des mythiques saga Dino Crisis et Onimusha qui espéraient que Capcom soit en ce moment-même au boulot sur des remakes de ces jeux cultes!

En effet, dans un reportage mené par Liam Robertson au sujet de la fermeture du studio Capcom Vancouver, responsable de la licence Dead Rising, on apprend que la maison-mère nippone de l’éditeur aurait tout simplement refusé des remakes de Dino Crisis et Onimusha!

La cause? L’investissement conséquent dans les nouvelles technologies qui aurait permis à Capcom Vancouver, qui avait pitché les projets, de réaliser ces remakes était tout simplement trop pour la firme, qui a jugé les deux idées trop ambitieuses!

Aujourd’hui, on sait que Capcom a conçu son moteur Next-Gen propriétaire avec le RE Engine, taillé pour la Next-Gen, et qu’il travaille sur un Remake de Resident Evil ainsi que sur Resident Evil VIII (Village), aussi imagine-t-on crédible que Dino Crisis et Onimusha ne reviennent pas de sitôt. Dommage, non?

Dino Crisis Remake: Fan Art

Capcom Vancouver: le reportage de Liam Robertson



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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