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23 avril 2017

Xbox Scorpio: « 12Gb Ram=Aucune limite technique! Des années pour la maîtriser! »

Brad Wardell, le CEO de Stardock, entreprise américaine spécialisée dans les logiciels de personnalisation de l’interface Windows, est plutôt euphorique quand il parle de la Xbox Scorpio, le monstre de 6 teraflops de puissance graphique qui débarquera pour fin d’année chez nous (toutes les caractéristiques techniques en cliquant ici).

Ainsi, par une série de tweets, il déclare:

« 12Gb de mémoire GDDR5 signifie (pour quelques années) qu’il n’y aura aucune réelle limitation technique sur les jeux. Après tout, combien de cartes graphiques n’ont déjà rien que 8Gb de GDDR5?« 

Il ajoute également que la puissance de la bête sera difficile à maîtriser en quelques jours ou mois:

« Cela prendra quelques années pour réaliser un triple A pure souche qui utilise la puissance de la Scorpio et des API comme DX12/Vulkan« 

On n’attend plus qu’une chose: voir si réellement, la Xbox Scorpio est en mesure de nous impressionner techniquement et de nous proposer des titres aptes à amener le jeu vidéo vers un autre niveau qualitatif.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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