En amont de la sortie de XCOM 2 sur Xbox One et PS4 le 30 septembre prochain, 2K et Firaxis Games dévoilent le premier épisode d’une série qui en compte trois et grâce auxquels nous irons dans les coulisses du développement avec les créateurs de XCOM: Enemy Unknown et XCOM 2.
Dans cette première vidéo, « XCOM – Réimaginer un classique », découvrez l’évolution de la franchise avec Jake Solomon, directeur créatif de XCOM. Il reviendra sur la jouabilité du classique X-COM: UFO Defense, le développement de XCOM: Enemy Unknown et comment la poursuite d’une histoire a conduit à XCOM 2.
XCOM – Réimaginer un classique
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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!
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