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Les news/Previews

4 septembre 2014

A ne pas rater! Soldats Inconnus débarque aujourd’hui sur iOS (Trailer)

Ubisoft annonce la sortie sur iOS de Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre, le jeu de puzzle/aventure, se déroulant lors de la Première Guerre mondiale. Le premier chapitre est disponible au prix public conseillé de 4,49€ ; l’ensemble des trois chapitres suivants est également disponible dès maintenant, au prix public conseillé de 7,99€, ou à 3,59€ l’unité.

La version mobile, téléchargeable sur iPad, iPhone et iPod Touch, propose un gameplay entièrement repensé pour plateformes tactiles, introduisant ainsi des commandes intuitives et optimisées pour donner au joueur l’expérience de jeu la plus fluide et immersive. La version iOS inclut également du contenu historique détaillé à partager sur les réseaux sociaux.

Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre raconte l’histoire d’un monde plongé dans le chaos de la Première Guerre mondiale, d’un amour brisé et de destins croisés… Le jeu permet aux joueurs de vivre des aventures parfois épiques et drôles, souvent tragiques, en incarnant tour à tour quatre protagonistes qui, guidés par le fidèle chien Walt, traversent les batailles de la Première Guerre Mondiale. Ainsi, Emile, Freddie, Anna et Karl connaîtront l’amitié, l’amour, les sacrifices et la tragédie et devront s’entraider pour tenter de préserver leur humanité face à l’horreur des tranchées.

Soldats Inconnus: Mémoires de la Grande Guerre est développé par une petite équipe d’Ubisoft Montpellier, connue pour son travail sur plusieurs titres encensés par la critique comme Beyond Good & Evil, Rayman Origins et Rayman Legends. L’équipe s’appuie sur la technologie du moteur UbiArt Framework, qui permet d’offrir des animations d’une remarquable fluidité. Inspiré par la bande dessinée, le jeu propose une large palette de couleurs – de l’enfer des tranchées aux forêts verdoyantes et champs enneigés  – et une variété de décors éblouissants et de contrastes visuels. Le moteur UbiArt Framework est un outil puissant, conçu sur mesure pour les artistes : il leur permet de donner vie à leurs créations, en favorisant l’animation de contenu tout en gardant intact l’esprit de leur travail artistique original. Pour le développement de la version iOS, Ubisoft Montpellier a travaillé en collaboration avec le studio Ubisoft Casablanca.

Et puis surtout, Soldats Inconnus, c’est une histoire qui a touché au plus haut point notre testeur adoré, Eneara (la preuve en cliquant ici et en regardant les notes) et rien que pour ça, vous ne DEVEZ PAS passer à côté!



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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