Commenté par Thomas Veauclin, Directeur de Projet, et Sylvain Sechi, Lead Game Designer chez Cyanide, le développeur du soft, « Behind the Wall » explique comment le projet d’un jeu de rôle sur le célèbre univers du Trône de Fer est né. Il nous est aussi raconté de quelle manière s’est déroulée la collaboration avec  l’auteur George R.R. Martin pour produire un jeu fidèle à l’univers qu’il a imaginé, et dans quelle mesure la série télévisée récemment produite par HBO a influencé leur travail.
On nous donne les raisons pour lesquelles il a été choisi de nous faire vivre une histoire originale, en parallèle de celle racontée par le premier livre de la saga, en suivant la destinée de 2 personnages originaux : Mors, frère juré de la Garde de Nuit, et Alester, le Prêtre Rouge. On nous détaille alors les spécificités de ces deux personnages que les joueurs incarneront dans le jeu, suivant un style de narration similaire à celui employé par George R.R. Martin dans ses romans. Nous vous invitons à découvrir tout cela et moult autres détails passionnants tout de suite à travers la vidéo « Behind the Wall ». Et pour tout savoir sur cette adaptation qui s’annonce sous les meilleurs auspices, vous pouvez faire un tour du côté de notre article complet sur le soft! Rappelons également que le jeu sortira début juin sur PS3, Xbox 360 et PC dans nos vertes contrées. Courage, c’est pour bientôt!