N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!


 
Posts Tagged ‘unreal engine 4’
 

 

The Solus Project : Sortie programmée en early access Steam mais aussi Xbox One (Trailer)

GRIP Digital s.r.o. et Teotl Studios  péparent conjointement leur aventure unique The Solus Project pour une sortie début 2016 sur PC et  Xbox One via le programme ID@Microsoft. Sortant simultanément  sur les services de ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 

Bloodborne version DICE : le studio s’ennuie avec Battlefield 1 apparemment… (Vidéo)

Les petits gars de chez DICE ont pas mal de développement sur les bras en ce moment. Entre le report de Mirror’s Edge, les extensions de Star Wars Battlefront et le fraichement annoncé Battlefield 1 censé sortir avant Call...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 

Mirage : Arcane Warfare nous livre une vidéo de gameplay

Torn Banner Studios, les créateurs du célèbre simulateur de combat médieval à la première personne Chivalry: Medieval Warfare, sont fiers de révéler plus de détails à propos de leur prochain titre, aussi sanglant que ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 

Nintendo Switch: Les réglages de l’UE 4 confirment le fossé graphique avec/sans dock

Un développeur sur NeoGAF vient de mettre en évidence de nouvelles lignes de codes relatives à la Nintendo Switch au sein même de l’Unreal Engine 4, alias le moteur 3D le plus utilisé actuellement dans le domaine vi...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 

Lost Soul Aside: Sony et Epic sur le coup pour le DmC-FFXV créé en solo ? (Vidéo)

Nous vous révélions dimanche dernier le premier trailer de Lost Soul Aside, un projet d’Action-RPG développé en solo depuis deux ans et sous Unreal Engine 4 par un sud coréen nommé Bing Yang. A la vue de cette bande...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 

Lost Soul Aside: Seul et en 2 ans, il donne des leçons… à FF XV et ses 10 ans de dév’! (Vidéo)

En révélant le trailer de Lost Soul Aside, son projet d’Action-RPG qu’il développe seul sous Unreal Engine 4 depuis deux ans seulement, le Sud Coréen Bing Yang ne s’attendait sans doute pas à voire la toi...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0