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Posts Tagged ‘polyphony digital’
 

 

Gran Turismo Sport : Notre Preview sur PS4 Pro! Forza Killer? Non… mais c’est très bien comme ça!

On s’attendait à pouvoir tester un mode carrière immersif et à la durée de vie conséquente et bardé de permis à passer, sans doute la marque de fabrique de toute la saga, mais si ce nouvel opus ne s’appelle pas Gran ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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GT Sport: Sans online, vous ne pourrez quasi rien faire… même pas sauvegarder!

Gran Turismo Sport débarque aujourd’hui exclusivement sur PlayStation 4 et tous les fans s’attendent à se prendre une claque magistrale autant par la réalisation graphique somptueuse du titre que par son aspect s...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Gran Turismo Sport: Forza peut-il déjà trembler face à un jeu fini à 50%? (Vidéo)

Polyphony Digital a tenu hier un événement à Londres, retransmis en streaming, au cours duquel il a donné un maximum d’informations sur Gran Turismo Sports, le dernier volet tant attendu de la simulation de course exclusi...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Gran Turismo Sport: Faux départ pour Sony… qui rembourse toutes les précos!

Nous vous l’annoncions il y a quelques mois, au vu de la faible avancée du développement de Gran Turismo Sport et de ce que nous avions tester, volant en main, lors des divers salons (dernier en date: la Gamescom), nous...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Gran Turismo Sport : plus de météo ni d’horaires dynamiques !

Afin de privilégier le framerate fixé à 60fps au détriment du réalisme, Kazunori Yamauchi et son équipe de Polyphony Digital ont annoncé, lors d’une interview à GTPLanet, qu’ils avaient tout simplement fait passer Ã...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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