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Switch: « Le portage des jeux PS4/One actuels sera impossible », un dev’ explique pourquoi

En se basant sur les spécifications techniques de la Nintendo Switch qui ont fuité sur la toile en début de mois (confer notre article en cliquant ici), Sebastian Aaltonen, ancien Lead Rendering Senior chez Ubisoft et actuel...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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