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Posts Tagged ‘matchmaking’
 

 

Skyforge nous parle de son PvP et du système de Matchmaking

Dans un MMO comme SkyForge, les joueurs peuvent communiquer entre eux, explorer ensemble des mondes inconnus, partir à l’aventure et accomplir des quêtes, et le plus important, combattre. Et ils n’affrontent pas s...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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SoulCalibur II HD Online se met à jour et corrige son matchmaking

Depuis sa sortie en septembre 2003, SoulCalibur II a été salué comme l’un des meilleurs jeux de combat de tous les temps. En novembre 2013, 10 ans plus tard, BANDAI NAMCO Games Europe a mis en ligne une version enric...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Gameforge annonce un MOBA-RPG pour tablette: Sigils

Avec le titre Sigils: Battle for Raios, Gameforge et Sproing se lancent dans un jeu de MOBA-RPG pour tablette. Ce free-to-play associant MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) et RPG (jeu de rôle) a bénéficié d’un équili...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Call of Duty WWII: le online pourri corrigé par un patch? Tu parles! C’est pire!!!

Call of Duty WWII signe le grand retour de la licence vers le conflit Historique, et le fait plutôt bien avec un solo plaisant proposant quelques excellentes idées (la mission féminine d’infiltration en plein Paris ou ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Call of Duty: Activision truque le matchmaking pour vous faire cracher l’argent!

Gros coup dur pour Activision que la découverte inopinée par le magazine Rolling Stones d’un brevet déposé par l’éditeur en octobre 2015, par lequel il met sur pied une stratégie de matchmaking poussant les ga...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Armored Warfare: le système de Matchmaking passé au peigne fin (Screens)

My.com et Obsidian Entertainment lèvent aujourd’hui le voile sur un des éléments les plus importants d’Armored Warfare : le système de matchmaking, qui répartit les joueurs dans les parties en fonction de leur niveau....
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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