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Posts Tagged ‘licence’
 

 

Horizon Zero Dawn devient la plus grosse nouvelle franchise de Sony sur PS4 au lancement

Horizon Zero Dawn est sans conteste l’un des plus gros jeux de l’année 2017 pour Sony, et la campagne de pub titanesque de même que les notes dithyrambiques obtenues par le titre de Guerrilla Games ont clairement ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Les licences Fear Effect, Gex et Anachronox ouvertes à tous!

Square Enix Collective (SEC) est ravi de pouvoir offrir aux développeurs indépendants les licences Gex, Fear Effect et Anachronox; Parallèlement, le jeu d’aventure point-and-click surnaturel Goetia  a atteint son obje...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Après les séries télé, Nintendo veut adapter « lui-même » ses jeux pour le ciné!

Depuis l’échec cuisant du film Super Mario Bros sorti en 1993, Nintendo s’est montré extrêmement frileux sur les adaptations de ses licences vidéoludiques pour le cinéma. Mais tout cela est en train de changer,...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Sony Japan: de nouvelles IPs en vue pour contrebalancer les suites! On a hâte!

Les studios de Sony Japan n’ont pas toujours eu l’aura d’excellence qu’ils ont acquise sur cette génération de consoles, un peu délaissés qu’ils étaient à l’ère PS3 au profit des struc...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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La licence Titanfall va envahir les mobiles en 2016

NEXON l’un des leader mondial dans les jeux free to play en ligne et mobile et le développeur indépendant Respawn Entertainment annonce aujourd’hui un partenariat pour créer plusieurs nouveaux jeux sur mobile et tabl...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Scalebound : Microsoft va rebooter complètement le jeu !

Scalebound, développé à l’origine par PlatinumGames pour le compte de Microsoft et sa Xbox One, est sans doute la plus grosse douche froide de début 2017 pour le constructeur. Le jeu d’action Open World qui vous mettait...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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