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Posts Tagged ‘développement’
 

 

Beyond Good & Evil 2: « Une exploration planétaire plus avancée que Star Citizen… sur certains points! »

Michel Ancel semble vouloir rassurer les fans de Beyond Good & Evil, qui attendent une suite depuis 13 ans maintenant, en parlant un peu plus du développement du soft qui, rappelons-le, n’en est toujours qu’au ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Bethesda: « Les critiques des fans? On s’en fout! »

C’est un Petes Hines, Marketing Manager chez Bethesda, un peu courroucé qui a répondu à nos confrères de GamesRadar au sujet du très attendu, et toujours pas annoncé, Skyrim 2. Il faut dire que l’absence de ce...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Xbox Scorpio: la console connaît « une progression phénoménale » selon Phil Spencer

Phil Spencer, boss de la branche Xbox chez Microsoft, a récemment assisté à une réunion sur la Xbox Scorpio, la console « Mid-Generation » la plus puissante du marché, prévue pour débarquer chez nous fin 2017 du haut...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Xbox One X: « L’absence totale d’exclusivités ne nuira pas à la console! » (un dév)

Interrogé sur l’éventuel « handicap » dont souffre la Xbox One X puisqu’elle ne peut recevoir aucune exclusivité propre, chaque titre sortant sur la machine devant impérativement tourner sur la bonne vieille...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Lost Soul Aside: Seul et en 2 ans, il donne des leçons… à FF XV et ses 10 ans de dév’! (Vidéo)

En révélant le trailer de Lost Soul Aside, son projet d’Action-RPG qu’il développe seul sous Unreal Engine 4 depuis deux ans seulement, le Sud Coréen Bing Yang ne s’attendait sans doute pas à voire la toi...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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The Legend of Zelda: BotW doit écouler 2 millions de copies pour être rentable

Incontestablement l’un des jeux phares de l’E3 2016, The Legend of Zelda: Breath of the Wild a attiré tous les regards au travers de ses nombreuses présentations live et de son trailer onirique à souhait. Conscie...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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