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31 juillet 2013

Retour à Rapture pour le DLC de Bioshock Infinite!

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Written by: Keyru
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L’information nous vient de nos collègues d’IGN, et elle est de taille : un nouveau DLC pour Bioshock Infinite a été annoncé et ce dernier, nommé sobrement « Burial at sea » (Enterrement en mer), vous ramènera le temps de quelques heures…. dans l’univers sombre et aquatique de Rapture!

Le DLC sera découpé en deux parties, dont la première se déroulera le 31 Decembre 1958, date que les fans de la série connaissent bien puisqu’il s’agit de la « chute » de Rapture en tant que ville civilisée. Le joueur contrôlera le personnage de Booker DeWitt, et aura l’occasion de croiser une Elizabeth très… différente de celle rencontrée dans Bioshock infinite (comme le confirme la photo de couv’ de cet article).

La seconde partie, elle, nous permettra de contrôler la belle Elizabeth dans un mode de jeu qui, selon le développeur, s’apparentera beaucoup plus à un « Survival Horror », par rapport à l’aventure que nous propose Booker. Il est évident que l’idée de revenir dans une Rapture « pré-catastrophe » plaira beaucoup aux fans de l’univers et de l’ambiance si spécifiques de Bioshock. On espère cependant que le gameplay sera toujours aussi jouissif, et que le DLC ne nous laissera pas sur notre faim niveau temps de jeu… « Burial at sea » n’a, hélas, toujours pas de date précise de lancement, mais on l’attend forcément pour le plut tôt possible dans nos belles contrées. Et surtout, n’oubliez pas notre test ET notre vidéo-test complet de Bioshock Infinite sur N-Gamz!



About the Author

Keyru
Jeune joueur conçu il y a 20 ans de cela qui remercie tout ce qui l'entoure à chaque occasion pour avoir eu l'opportunité de découvrir et d'expérimenter l'univers magique du jeu vidéo. Je vois le jeu comme un 8ème art, comme un moyen de nous faire ressentir de manière plus forte et plus colorée des expériences importantes pour notre évolution en tant qu'être. Je suis donc un grand amateur des jeux en open-world, des RPG et des softs qui se concentrent plus sur l'aventure et la sensation donnée au joueur plutôt que sur le scoring. En dehors de cela, je suis cosplayeur, airsofteur, rêveur, et j'aspire à devenir un agent secret avec une voix rauque et un bandana.




 
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