Manette révolutionnairement Next-Gen s’il en est, la DualSense de Sony assure à la PlayStation 5 des jeux d’une rare immersion grâce à son retour haptique extrêmement réaliste et ses gâchettes adaptatives qui permettent de retranscrire au mieux la sensation d’action demandant une certaine « force » comme tendre la corde d’un arc ou encore appuyer sur la gâchette d’un fusil jusqu’à en déclencher le tir. Il suffit de s’adonner à Astro’s Playroom, soft inclus de base dans chaque PS5, pour se rendre compte des possibilité incroyables de ce contrôleur sur la concurrence.
Sony a bien compris qu’il possédait un avantage certain avec sa manette et si nous avons eu droit, cette année, à une version « Pro » baptisée « DualSense Edge » qui possédait néanmoins quelques défauts (deux palettes customisables au lieu des quatre habituelles de ce type de contrôleur, par exemple, confer notre test vidéo complet en cliquant ici), il semblerait qu’une seconde version de la manette classique soit en préparation chez le constructeur nippon !
En effet, un nouveau brevet déposé le 30 novembre dernier par la compagnie vient de faire surface sur la toile et nous révèle une DualSense dont les touches s’éclaireraient en fonction des actions du gamer. Voici en gros comment cela fonctionnerait :
« Le brevet propose une solution d’assistance prédictive qui exploite un modèle d’apprentissage automatique afin de surveiller en permanence les performances du joueur et de déterminer quand il pourrait avoir besoin d’aide. S’il décide que le joueur est (sur le point d’être) bloqué, le système expérimental attirerait son attention sur le contrôleur lui-même en allumant ses boutons, suggérant ainsi la prochaine succession de touches à suivre. »
Le mieux, c’est qu’en plus d’allumer la touche sur laquelle appuyer, cette dernière serait aussi mentionnée directement sur le touchpad, qui deviendrait en fait un véritable écran LED. Ce n’est d’ailleurs pas la première fois que Sony envisage de mettre un mini-écran tactile pour remplacer son touchpad.
Une solution qui permettrait aux jeux PS5 de gagner en accessibilité à n’en pas douter, vous ne trouvez pas ?