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17 avril 2018
 

Halo 6 – Xbox One X: pour les devs, c’est 4K Native à 60fps sinon rien!

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Written by: Neoanderson
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Halo 6 est clairement l’une des exclus Microsoft qui cristallise le plus l’envie des gamers autour de la Xbox One, l’opus Guardians ayant laissé un arrière-goût amer dans la bouche de certains fans.

343 Industries sait qu’il ne doit donc pas se louper avec ce sixième volet, et si l’on attend une présentation du feu de dieu à l’E3 2018, les devs sont loin de chômer actuellement et devraient nous émerveiller avec un titre en 4K Native à 60fps sur Xbox One X (et sans doute 1080p sur Xbox One S).

En effet, en scrutant les offres d’emploi du studio, on peut lire en dessous de celle de Lead Graphic Developer:

« Si des graphismes époustouflants en 4K à 60fps vous excitent, c’est le job qu’il vous faut!« 

Il faut dire qu’après la promesse de « la 4K Native sur tous nos jeux » de Phil Spencer (le fameux « true 4K Gaming »), on voit mal un studio First Party se contenter d’une résolution dynamique, aussi on imagine bien la pression qui pèse sur 343 actuellement…



About the Author

Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
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