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6 décembre 2017
 

Sony aime raconter de superbes histoires à émotions. Ça devient rare sur le marché!

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Written by: Neoanderson
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Interrogé par nos amis de Gamingbolt au sujet de la position dominante de Sony dans le monde du jeu vidéo, en partie due au grand nombre d’exclus First Party, Lewis Ward, Directeur de Recherche Gaming & VR chez IDC, indique que la position du constructeur est hautement inhabituelle pour le marché.

Ainsi, il explique que Sony est l’un des seuls éditeurs à ne pas avoir lancé de free-to-play bardé de microtransactions, sans fin autre que le burnout du joueur, mais qu’au contraire:

« Les Studios Internes de Sony aiment raconter des histoires visuellement superbes qui possèdent un impact émotionnel, avec éventuellement un message profond ou une philosophie cachée. C’est une position de plus en plus inhabituelle dans l’Industrie du Jeu Vidéo.« 

On pourrai aussi citer Nintendo, qui nous a émerveillés avec son dernier Zelda notamment, et on est vraiment heureux de pouvoir encore compter sur ces grands éditeurs pour nous livrer de vrais jeux solos narratifs. Croisons les doigts pour que cela dure le plus longtemps possible!



About the Author

Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
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