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4 octobre 2017
 

Xbox One: Phil Spencer a voulu la rétrocompatibilité car « Le Jeu Vidéo est un Art »

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Written by: Neoanderson
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Le boss de la division Xbox de Microsoft, Phil Spencer, s’est récemment entretenu avec nos confrères de Wired au sujet du programme de rétrocompatibilité Xbox One, qui permet de faire tourner plus de 400 jeux Xbox 360 sur la Next-Gen.

S’il avoue que vendre des softs « anciens » à des nouveaux gamers actuels rapporte des revenus financiers non négligeables, il estime que la rétrocompatibilité permet de conserver le jeu vidéo en tant qu’art. Il indique ainsi:

« Les jeux console peuvent se perdre lorsque les générations de hardware disparaissent. Il peut devenir plus difficile de jouer à ces titres de notre passé à cause de ça. Il y a quelque chose à apprendre en expérimentant maintenant les softs auxquels j’ai joué en étant petit. Il y a certes de bonnes affaires à faire pour les propriétaires de ces contenus, mais en tant que joueurs, il est chouette de pouvoir comprendre comment notre forme d’art a progressé« .

Phil, tes pensées nous serviront un jour de chemin spirituel à tous, sois en sûr… mais en attendant, sécurise-nous des exclus sur Xbox One!



About the Author

Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
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