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29 janvier 2016

Sebastien Loeb Rally Evo : à peine disponible et… déjà patché ! (Vidéo)

Milestone a le plaisir d’annoncer la disponibilité immédiate de Sébastien Loeb Rally EVO sur PS4,  Xbox One et STEAM. Le développeur nous informe également qu’un patch Day One vient d’être lancé histoire d’améliorer toute une série de petits détails, ce qui devient désormais la norme dans l’industrie vidéoludique (chacun se fera son propre avis sur la question).

« Nous sommes ravis que les joueurs du monde entier puissent accéder dès aujourd’hui à l’expérience unique et réaliste de Sébastien Loeb Rally EVO » affirme Luisa Bixio, vice-présidente de Milestone. « Cette nouvelle propriété intellectuelle de Milestone s’impose comme le nouveau mètre étalon pour tous les jeux de rallye à venir développés par la Milestone Team. Nous sommes certains que les joueurs apprécieront la passion que nous avons investie dans ce jeu et le haut niveau qualitatif atteint » conclut-elle.

« Je suis très heureux que tous les joueurs puissent jouer dès maintenant à Sébastien Loeb Rally EVO. Notre partenariat de développement avec la Milestone Team nous a permis de créer un produit génial. Ce jeu qui brille par son réalisme reprend tous les éléments qui ont fait ma carrière. Prenez le volant, jouez en ligne et tentez de battre mes meilleurs chronos ! » déclare Sébastien Loeb.

Le premier patch pour Sébastien Loeb Rally EVO comprend les modifications suivantes :

–  Amélioration du transfert de charge de tous les véhicules ;

– Amélioration du comportement des suspensions de tous les véhicules ;

– Amélioration du comportement des amortisseurs de tous les véhicules ;

– Amélioration des rapports de vitesse de tous les véhicules ;

– Amélioration de la configuration du moteur de la Fiat Abarth Grande Punto S2000 ;

– Amélioration de la configuration du moteur de la Peugeot 205 T16 Pikes Peak ;

– Amélioration de la configuration du moteur de la Peugeot 208 Pikes Peak ;

– Amélioration de l’adhérence de tous les véhicules Pikes Peak ;

– Amélioration de la simulation aérodynamique pour tous les véhicules ;

– Ajout d’une prise en charge Thrustmaster T500RS pour Playstation®4 ;

– Amélioration du différentiel de tous les véhicules ;

– Amélioration de la configuration de tous les véhicules pour toutes les topologies de terrains ;

– Amélioration des performances des véhicules Pikes Peak ;

– Amélioration du maniement de tous les véhicules ;

– Amélioration des performances IA.

La Bande-Annonce de lancement de Sebastien Loeb RE :



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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