About the Author
Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!
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Le Directeur Artistique d’Assassin’s Creeds 3, Alexander Hutchinson, a eu une très bonne idée pour combler les amoureux de la saga: il nous livre aujourd’hui-même une vidéo de 6 minutes intégralement commentée par ses soins et nous montrant les nouveautés de gameplay du soft dans la ville de Boston. C’est donc dans l’une des deux villes présentes dans Assassin’s Creed 3 que vous pourrez suivre Connor et admirer les mille et une façon de tuer ses ennemis, se cacher dans la foule ou encore accomplir les missions pour les NPC de ce jeu d’action/infiltration qui devrait magnifier la franchise. Mention spéciale à la possibilité de se plaquer contre les murs et d’assassiner en se planquant dans une charrette à foin en mouvement. Enjoy et patientez jusqu’au 31 octobre, date de sortie du soft sur PS3 et XBox360!