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6 juin 2026

1666 Amsterdam : le jeu du créateur d’Assassin’s Creed dévoilé !

1666 Amsterdam

Panache Digital Games, le studio à l’origine d’Ancestors: The Humankind Odyssey, a dévoilé 1666 : Amsterdam, un jeu d’action-aventure narratif sombre à la troisième personne, signé par le directeur créatif Patrice Désilets à qui l’on doit notamment Assassin’s Creed, avec une bande-annonce en première mondiale présentée lors du Summer Game Fest.

Un prologue jouable gratuitement est disponible dès maintenant sur Steam et l’Epic Games Store. Cette démo narrative standalone, d’une durée d’environ 30 minutes, introduit l’univers, les personnages et le mystère central de 1666 : Amsterdam.

Le jeu complet sera lancé en accès anticipé sur PC en 2026, avec des versions console prévues ultérieurement. Les pages de la boutique pour le prologue et le jeu complet sont désormais en ligne.

« Ce qui va se dérouler à Amsterdam n’a pas commencé là-bas. Tout a été mis en marche bien avant que le premier canal ne soit creusé, bien avant que la première pierre ne soit posée. En l’an 1333, les contrats ont été scellés. Et depuis lors, la ville est restée sous leur emprise. La Perceptrice est désormais investie de ses pouvoirs. Un cycle se termine. Un autre débute. »

À propos du jeu

Amsterdam, 1666 : Une ville bâtie sur la richesse, le pouvoir et la seule force de la volonté, pourtant façonnée par des forces qu’elle n’a pas forgées. Des entités connues sous le nom des Originaux vivent parmi ses habitants depuis des siècles, dotées de temps, de pouvoir, et de la liberté d’en abuser. Ce pouvoir est désormais dû. Noa Brooklyn est née Perceptrice, élevée par les Zaindaris dans un but qu’elle n’avait pas choisi. Aaron, arraché à l’année 1999, voit désormais le monde à travers les yeux d’un chat.

C’est ici que le cycle commence : Avant le premier Esbat. Avant que la Perceptrice ne réalise ce qui l’attend. Le Prologue de 1666 : Amsterdam offre un premier aperçu d’un monde façonné par des siècles d’influence cachée. Entrez dans le Commencement de Noa alors qu’elle endosse le rôle de Perceptrice et commence à comprendre la fonction pour laquelle elle est née. Un choix doit être fait. Un compagnon marchera à ses côtés. Ce n’est que le commencement.

Caractéristiques principales

  • Trois chronologies, un mystère : Entrevoyez une histoire se déroulant en 1666, 1999 et dans le présent, chaque époque révélant des fragments d’une vérité plus vaste.
  • Choisissez votre compagnon : Une décision doit être prise. Choisissez celui qui marchera à vos côtés, lié à votre destinée.
  • Vivez le Commencement de Noa : Endossez le rôle de la Perceptrice et découvrez le rôle qui vous était destiné.
  • Un monde derrière le monde : Découvrez les fondations d’un univers façonné par des siècles d’influences invisibles, où rien n’est tout à fait ce qu’il semble être.

Un mot de Patrice Désilets

« Cela fait longtemps que nous y travaillons, et je ne pourrais pas être plus fier de notre équipe de près de 70 talentueux développeurs à Montréal. Au cours des six dernières années, nous nous sommes concentrés sur une seule chose avant tout : le jeu lui-même. Pas de fausses images, pas de tranches verticales, juste une expérience jouable qui évolue build après build, jour après jour.

Aujourd’hui, nous sommes enfin prêts à inviter les joueurs dans ce processus. Le prologue gratuit disponible dès maintenant sur Steam et l’Epic Games Store n’est qu’un avant-goût de ce qui s’en vient — un amuse-bouche avant un dîner en neuf services, une introduction au monde, à ses personnages et à ses différentes époques. Nous espérons que les joueurs prendront autant de plaisir à le découvrir que nous en avons eu à le créer. Merci et Panache Coliss ! »

Patrice Désilets, Directeur Créatif chez Panache Digital Games

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About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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