Review
Le DLC pour Dragon Ball Z Kakarot baptisé « DAIMA – Aventure dans le Domaine des Démons – Partie 1 », sorti le 17 juillet 2025, plonge les joueurs dans l’univers inédit de Dragon Ball Daima, la nouvelle série animée célébrant le 40e anniversaire de la licence. Ce contenu additionnel, développé par CyberConnect2 et édité par Bandai Namco, promet une aventure rafraîchissante avec Goku (Mini) et ses compagnons dans le mystérieux Royaume des Démons. Vendu 20€ (et 34,99€ en bundle avec la partie 2), compatible avec le Steam Deck, ce DLC se concentre sur les huit premiers épisodes de l’anime, mais parvient-il à captiver les fans sur cette plateforme portable tout en enrichissant l’expérience du jeu de base ? La réponse ci-dessous et sans langue de bois.
8 épisodes pour un DLC à 20€
Ce DLC de Dragon Ball Z Kakarot suit fidèlement le début de Dragon Ball Daima, où Goku, transformé en enfant par le roi Gomah, se lance dans une quête pour récupérer les Dragon Balls du Royaume des Démons afin de retrouver sa forme adulte. Accompagné de Glorio, Shin (Kaïo Shin) et Panzy, il explore le Troisième Monde des Démons, un univers sombre et fantastique peuplé de créatures comme les Tamagami, gardiens des Dragon Balls démoniaques. Le scénario, bien que linéaire, retranscrit avec soin les moments clés des épisodes 1 à 8, offrant une immersion nostalgique pour les fans de l’anime. Quelques dialogues et cinématiques, parfois trop statiques, manquent cependant d’éclat pour pleinement retranscrire l’énergie de la série.
Bâton Magique, Allonge-Toi !
Le gameplay du DLC conserve la formule action-RPG de Dragon Ball Z: Kakarot, mais introduit des mécaniques adaptées à Dragon Ball Daima. Goku (Mini) utilise son bâton magique, qui compense sa portée réduite et apporte une touche rétro rappelant la première série Dragon Ball. Les combats, dynamiques et fluides sur Steam Deck, intègrent de nouvelles attaques spéciales comme le Kamehameha ou des techniques basées sur le bâton, offrant une variété bienvenue. L’ajout de combats de horde, où le joueur affronte jusqu’à 150 ennemis consécutifs, apporte une intensité nouvelle, bien que ces affrontements puissent devenir répétitifs à la longue. La prise en main sur Steam Deck est intuitive, avec des contrôles bien adaptés à la manette.
Combattez en équipe
Un point fort du DLC réside dans le travail d’équipe, une nouveauté qui enrichit les combats. Glorio et Shin assistent Goku avec des capacités spécifiques : Shin peut immobiliser les ennemis avec ses pouvoirs télékinétiques ou soigner, tandis que Glorio se focalise sur des attaques offensives. Ces interactions tactiques ajoutent une couche stratégique, particulièrement dans les affrontements contre les Tamagami. Les médinsectes, objets curatifs inspirés de l’anime, permettent de gérer des altérations d’état comme le poison, renforçant l’immersion. Cependant, les quêtes secondaires restent simplistes et répétitives, limitées à des tâches de collecte ou d’élimination, ce qui peut lasser les joueurs en quête de plus de variété.
Un bonne optimisation Steam Deck
Sur le plan technique, le DLC s’en sort honorablement sur Steam Deck. Les graphismes en cel-shading, fidèles à l’esthétique de Dragon Ball Daima, rendent bien sur l’écran portable, avec des environnements du Troisième Monde des Démons (îles flottantes, Sky Seeds) visuellement réussis, bien que parfois peu détaillés. Quelques ralentissements occasionnels et des temps de chargement légèrement longs peuvent perturber l’expérience, mais l’optimisation reste globalement satisfaisante pour une plateforme portable.
La bande-son, reprenant les thèmes de l’anime, est un point fort, avec des musiques dynamiques qui renforcent l’ambiance épique des combats. Les doublages japonais, fidèles à l’œuvre originale, ajoutent une touche d’authenticité, bien que l’absence de VF puisse décevoir certains fans francophones.
Dragon Ball Z Kakarot – DLC Daima Partie 1 : Trailer
Note N-Gamz : 14,5/20
Le DLC « DAIMA – Aventure dans le Domaine des Démons – Partie 1 » pour Dragon Ball Z: Kakarot sur Steam Deck offre une expérience plaisante pour les fans de Dragon Ball Daima, grâce à une retranscription fidèle du scénario et des combats dynamiques enrichis par de nouvelles mécaniques comme le bâton magique et le travail d’équipe. La bande-son et l’optimisation sur Steam Deck renforcent l’immersion, malgré des quêtes secondaires répétitives et quelques lacunes techniques. Cette première partie, bien que perfectible, pose des bases solides pour la suite et ravira les amateurs de la licence en quête d’une aventure portable. Bref, un contenu solide mais qui manque d’un peu d’ambition pour pleinement renouveler la formule « Kakarot » et pour lequel le prix aurait clairement dû être revenu à la baisse car 20€ pour « juste » la partie 1 et 35€ pour les deux parties en bundle de cette extension, c’est quand même sacrément cher, d’où une note un peu sanction pour l’occasion

















